第二个特点了。瓦罗兰盒子确实开放了杀戮之地这样一个打宝圣地,但同时,它却取消了这里面的杀戮值设定!虽然说瓦罗兰盒子的召唤师并非这片大陆的人,但也并不意味着他们可以在这里为所欲为,因为瓦罗兰盒子有着两个隐性设定——声望和杀戮值。主动出手杀死原住民会扣除你在该势力的声望,如果声望变成仇恨的话,那你一旦踏入人家的范围就会受到围追堵截,不仅如此,他们还会发布通缉令,让瓦罗兰大陆上的游侠甚至是召唤师来追捕你。而主动出手攻击召唤师则会增加杀戮值,这个数值一开始看上去没什么影响,但如果积累过多就会导致召唤师遭到各方势力的排斥。套用网游里的话来说,就是红名。一旦红名了,召唤师将在瓦罗兰大陆上寸步难行,基本所有势力都会排斥你,士兵会主动攻击你,商人们也不会向你出售任何货物,至于接任务更是痴心妄想。并且其他召唤师杀掉红名召唤师不仅不会增加杀戮值,还会额外增加爆率,在这种前提下,红名的家伙自然步履维艰。最要命的是,杀戮值只会随着召唤师呆在瓦罗兰大陆上的时间而慢慢消退,也就是说你想着红名了就先不进入大陆等风头过去了再说是不行的。要么,你就花费大价钱购买能够削减杀戮值的道具;要么,你就老老实实地在瓦罗兰大陆上受人追杀。所以基本上所有红名召唤师都只有四个地方可以去,只信奉力量的诺克萨斯、重度污染危机四伏的祖安、环境恶劣的弗雷尔卓德和只有死灵的暗影岛。但问题来了,当所有红名都聚集在一起时,他们自然也会垂涎于彼此的符石而大打出手,所以除了那些真正有实力的人,大多数红名都死在召唤师或是各大势力的追捕之下。在这种情况下,瓦罗兰大陆上的召唤师在没有足够的利益为前提下是不敢轻启战端的,他们更希望对方先攻击自己然后合理反击,也就是所谓的“正当防卫”。不过杀戮之地可不是这样,在里面杀人完全不会增加半点杀戮值,你可以对任何看不顺眼的家伙出手——召唤师、魔兽甚至是原住民!不仅如此,在杀戮之地干掉这些家伙,他们的爆率也会大大提升!所以这里可谓是整个瓦罗兰大陆上最危险的地方了,因为敢于进入到这里的家伙都是彻头彻尾的狂人,他们可不会受到什么公理和道德的约束,想要在那里立足需要的唯一东西就是力量,压倒性的力量。那里的确是能让人赚得盆满钵满的天堂,但与此同时也是会让你失去一切的地狱!以现在我的水平进去无异于送死,但我知道,会长他们在得到这条消息的同时绝对就开始着手策划进军杀戮之地的相关事宜了。那里虽然危险,但同样是拥有无限可能性的宝地,能够成为红云干部的召唤师没有一个是懦夫,只要有足够的利益,他们就敢赌上性命去拼搏!考虑了半晌相关事宜,我长叹一口气——恐怕这瓦罗兰大陆就要不太平了!整个队伍并没有被突如其来的消息耽误太久,毕竟这些东西离我们还比较遥远,专心做好眼前的任务踏踏实实地成长才是真的。幽暗祭坛的入口就在暗影峡谷的最深处,只要触发脚下这个魔法阵,范围内所有的人就都会被传送到幽暗祭坛中。见到我们都准备好后,惊天带着谨慎的表情选择开启魔法阵,要知道,接下来的路多半会不太平。眼前恢复可视度后,我们并没有急着迈开步伐,而是仍旧站在魔法阵中没有出去同时警惕地打量着周围。由于骤然的场景转换是非常容易受到偷袭的,所以瓦罗兰盒子为了保护召唤师,将幽暗祭坛入口的魔法阵设为禁武区,也就是说在这个地方我们是不会受到其他召唤师伤害的。但也正因如此,许多召唤师利用人的心里盲区,直接隐身在魔法阵外偷袭,不少人就是因为觉得还很安全而就此丧命的!不过不看还好,这一看还真就吓了一大跳。幽暗祭坛并不是山谷环境,它本身已经处在山体的内部甚至是地下,空间异常广阔,数十排坚固的石柱规律地分布着,人工开采的痕迹异常明显,看来影流之主在这里很是花了一番功夫嘛。就在我们面前大概五十米外,有两队人马正在紧张地对峙着,每一边大概有十几个召唤师,令人吃惊的是他们的段位居然都在黄金和白金左右,就连具有英雄传承的好手也有那么几个。而对峙的双方认识并且有不小的梁子,彼此的脸上都带着愤怒与恨意,估计马上就要开打,却冷不防被突然进来的我们打断了。其中一边的带头人是一位剑目星眉的帅哥,他看了我们一眼,随后转头向对面说道:“现在可是来了一群青铜白银的年轻人们,你们是不是还准备继续丢人现眼下去,让小朋友看笑话?”
这嘲讽着实厉害,对面的人立刻就怒了,为首的一个胖子狠狠地顿了一下手上一看就不俗的法杖,厉声喝道:“纵横!你别以为自己英雄传承的等级高就能为所欲为,告诉你,这魔兽可是我们先发现的,你们想打可以,不过要先问过我的兄弟们答不答应!”
随着他将法杖用力砸在地面上的动作,这家伙的背后竟是凭空蹿升起大团的火焰,显然不是黑暗之女就是复仇焰魂的英雄传承,更是已经修炼到至少LV6有大招的地步!