“哈哈哈,皇子和扎克?这倒是让我想到了咱们LPL赛区远古时期的一位顶级上单选手,当年他就被粉丝称为世界第一皇子,咳咳,扎克也留下过冥场面。”
泽元对于这种事情那叫一个如数家珍。 王老二其实也懂,“PDD嘛,难道这就是我们LPL赛区的上单代代相承吗。”
PDD当年的皇子确实很给力,在国外赛场上也留下过赫赫威名。 至于扎克的话。 S3全明星赛上,也有一炮四个PDD的梗。 而如今李汉升也是拿出这两个英雄的其中之一,并且再次面对的是韩国上单! 国内赛事直播间内的观众们也都在纷纷进行调侃。 场上。 Edgar绞尽脑汁的思索着TOP的具体分路。 可留给他的时间只有短短的几十秒,根本就思考不出任何的对策。 并且三星的阵容框架已经定型,不存在任何摇摆的可能性。 这种时候他们就只能硬着头皮摆出自己设计好的阵容,双方硬碰硬,看看谁的阵容强度更高。 想到这,Edgar还是继续让crown选择商量好的英雄。 临场变阵是最大的忌讳。 最终SSG在五楼counter位上选择出了一个中路真正的一姐英雄,发条魔灵! 一代版本一代神,带带都有大红……哦,不对,是代代都有发条魔灵。 作为中路最为万金油的英雄,就跟上单位的鳄鱼,打野位的盲僧,辅助位的锤石,射手位的寒冰一样,是最讲究各自位置基本功的英雄。 无论版本如何变动,当你不知道选什么英雄的时候,掏出这些万金油英雄总归是没有错。 更何况发条也能勉强跟水晶先锋形成联动,蝎子没有位移十分依赖队友提供的加速效果让他冲到对方的脸上。 这样一来的话,双方阵容正式确定下来,TOP这边的分路也算正式确定。 TOP在蓝色方,SSG在红色方。 上路:皇子VS凯南。 打野:扎克VS蝎子。 中路:维克托VS发条。 下路:EZ+卡尔玛VS女警+婕拉! “双方都掏出之前小组赛没有登场过的英雄。”
管泽元侃侃而谈,“三星这套阵容大后期无敌啊!很符合他们的战术风格,依靠稳健的运营,然后跟你拼后期团战!女警、发条的后期值得信赖!”
确实…… 单论大后期的carry能力。 发条在中单位置上数一数二,一个完美的大招就能奠定一波团战的胜利。 女警就更不说,650码的射程在大后期就是个bug,一寸长一寸强的道理在任何领域都通用。 “但未免也太拖后期了吧?”
王老二却有不同的看法,“SSG这套阵容相当于没有中期能力啊,女警除非前期打出巨大优势能够带动推塔节奏,不然中期就是会疲软,发条也必须有三件套起步,才能打出恐怖的AOE伤害。”
“中期靠凯南啊,一个正常发育的凯南打满AOE,队友随便补点伤害就能赢团吧? “不不不……单就BP来看,TOP简直是完爆对方!”
王老二的游戏理解毕竟更高,他自身的真实段位也更高,立马就反应过来! “扎克、卡尔玛都能出鸟盾,再加上卡尔玛的RE,相当于TOP有三个群体护盾,SSG这套阵容的AP输出太多了,发条和凯南被鸟盾克制的死死的。”
“而且你看!TOP阵容的发力点就是中期!有扎克和皇子根本不怕开不起团,EZ和维克托在中期就能发力,就算是被拖到大后期,维克托真神装之后,也能在团战中提供不输给射手的持续输出能力!”
经由王老二这么一分析,管泽元沉默了一阵。 因为…… 好像还真是?? “扎克这英雄简直就是完美counter蝎子的存在!”
王老二继续分析,“本来当前的游戏环境应该没有扎克在野区的生存空间,可SSG这一手蝎子选的真不行,你蝎子想要强开团还得依赖闪现和大招,扎克只要能够平稳过度到9级,就是最强开团英雄!”
扎克在之前经历过一个小重做,主要就是Q和大招! Q技能是先手命中一个人后,再去平A另外一个敌方单位就能将对方给拉回来,最初版本扎克的Q只能减速没有后续的控制效果,这无疑是一个大加强。 而大招则更加离谱,以前扎克的大招只能让自己在团战中充当搅屎棍将敌人弹飞。 现在的大招效果则是可以蓄力让自己的体型变大,只要是被自己吸入体内的对手都能被他带回来! 配合上满级E几乎可以跨越一个屏幕的超远开团距离,扎克就是现在英雄联盟里面开团能力最强的打野,没有之一!! 毕竟能够将敌人带回人群的能力属实是过于bug! “TOP应该是研究过后得出,SSG十分惧怕强开阵容,所以拿出了这样一套体系!这套阵容团战看起来不错,但对线会打的怎样,尤其是上路,我们还得观察观察。”
场上双方的教练已经握手退场,伴随着现场观众们一阵阵的欢呼。 召唤师峡谷的全貌呈现于众人面前。 在一阵阵急促的信号声中,双方十名选手都第一时间离开野区。 双方一级团的战斗力没有明显的差别,自然也就没有任何入侵的想法。 敢于拿出扎克这种弱势打野,主要还是SSG自己给机会。 扎克弱,是弱在野区1V1的单挑能力极差,刷野速度只能说中规中矩,因为扎克的伤害不够高,但有E这种位移技能又可以节约不少赶路时间,综合下来的刷野速度只能是中规中矩。 可蝎子更弱! 蝎子的伤害能力甚至还不如扎克,哪怕野区有水晶灯塔带来额外的属性加成,也无法让蝎子快速刷野,而且蝎子没有位移能力,必须徒步走路。 这就导致双方打野的刷野效率处在一个半斤八两的地步,谁都没有明显优势。 这版本真的很难找出一个打野英雄,刷野不比扎克快,野区1V1单挑也拿扎克没办法的英雄。 双方都是常规开局,双人组直接上线抢线权,打野自己野区单开。 导播眼看没有其他值得在意的点,便第一时间将镜头切换到上路。 结果…… 立马引来全场一片哗然! 因为导播第一时间就将皇子的面板给弄了出来。 出门装,多兰戒加两瓶红药! 没错,就是多兰戒! 而天赋既不是【不灭之握】,也不是【战争热诚】更不是【雷霆领主的法令】!! 好嘛。 你不是前两者都能理解,凯南毕竟是远程,皇子没有那么多机会去打出平A,可【雷霆领主的法令】都不带是什么鬼,皇子打凯南难道不是靠出穿甲一套超高爆发带走脆皮的凯南吗? 带一个【冥火之触】? 作为进攻系里面的终极天赋,【冥火之触】99%的情况都是法师带,AD英雄会选择这个天赋的也就只有烬一个。 其实这并不难理解。 打一些脆皮英雄,皇子出穿甲带【雷霆】确实可以一套爆杀! 凯南似乎也是脆皮,但不要忘记…… 凯南有E可以瞬间加速,皇子想要EQ挑飞凯南成功率并不高,李汉升也不能保证百分百的成功率。 哪有那么容易单杀,比起单杀,纯粹的消耗血量,让对方没法安稳发育所起到的效果也不差,一个没装备的AP凯南不就是纯废物? “啊?这又是noob在最近搞科研研究出来的新成果吗?AP皇子?”
泽元露出尼克杨的招牌黑人问号脸。 “我没记错的话,皇子只有E技能带AP加成吧?其他都是AD加成,难道……皇子还能只靠旗子来打伤害??”
哪怕是自身拥有钻石分段水准的王老二,这时候也是一脸懵! 场上的Cuvee也在狂点李汉升的出门装。 “灿荣哥,你见过这样出装的皇子吗?”
cuvee只能将求助的目光看向一旁的打野ambition。 希望这位远古时期就一直在职业赛场征战的老大哥能够给自己指点迷津。 可…… 安掌门看了一眼后,也是一脸懵逼,他脑海中飞速闪过当年PDD玩皇子的画面,可也没有这样的啊。 “不用太在意出门装,皇子这个英雄的技能机制摆在这里,只能出纯AD穿甲或者走战士半肉路线,不要给他EQ击飞你的机会,同时不要被他Q中太多次保持好自己的血量,安稳发育就行。”
安掌门不愧是赛场经验丰富的老江湖。 他清楚一点,对于这种没见过的黑科技,以不变应万变才是最佳的处理方式。 再说。 皇子作为很早就登录峡谷的英雄,技能机制和各类玩法早就已经被摸索出来,李汉升还能玩出花来?? “多兰戒出门可能是纯粹想要回蓝效果,方便对线的时候丢更多技能消耗你吧。”
中路的皇冠哥也给出自己的看法,“【冥火之触】也是一个消耗型天赋,他就是想要通过对线来消耗你的血量,从而压低你的状态。”
Cuvee点点头,他也大概清楚这一点。 凯南这个英雄。 最大的两个弱点,一是怕虚弱和被人限制进场,二是身板太脆皮又没线上恢复能力。 AD凯南还好做出破败后能够A兵吸血,AP凯南就是真的一点恢复手段都没有。 而恰恰…… 这一把Cuvee玩的还就是AP凯南。 “我会尽量找机会帮你,你对线稳住补兵,维持好装备,别被消耗到太残就行。”
安掌门再三叮嘱。 蝎子和扎克的战斗力在前期几乎半斤八两。 2V2拼起来,看的就是另外一个队友的战斗力和状态。 毫无疑问。 李汉升独特的天赋和出门装,已经成功引起所有人的注意力! 导播直接就将镜头彻底固定在上路。 很快。 双方小兵在线上汇集,对线正式开始! Cuvee操纵着凯南站在近战兵的旁边,他并没有贸然上前去平A消耗血量,李汉升也没有给他这个机会,距离一直把控的很好。 当近战兵都变成残血之后,凯南一个AQ快速补掉两个小兵,同时也开始左扭右扭。 也就是俗称的瞎β走位,蛇皮走位,他料定李汉升必定会用手中那根又粗又长,前端还尖尖的战戟,用一招【巨龙撞击】来猛烈的戳自己! 凯南这小身板怎么遭得住,这种长度? 一旦被戳中,必然是一步到胃的节奏。 好在皇子的Q虽然看似是瞬发,但伤害判定有一个延迟,看抬手动作来走位的话,可以规避皇子Q的伤害。 然而…… 李汉升压根就不搭理他! 嘴角微微上扬,确实是有抬手动作,但并不是往前戳,而是将手中的战戟往天上一扔! 从天而降的招式见过没有?? 德邦军旗落在凯南的身旁,圆形的AOE伤害判定范围判定技能命中凯南从而造成伤害,并且顺带着击杀了残血的近战兵。 “西八!”
cuvee楞了一下,结果傻眼了! 多兰剑出门的他,生命值也就600出头,结果皇子这一个E【德邦军旗】就干掉了他100来点血量,【冥火之触】的效果还在持续。 一个技能就消耗掉他差不多20%的血量? 这还玩尼玛啊?? 还真就不能怪cuvee,凯南的基础属性本身就不高,身板特别脆,他一看是要跟皇子对线。 所以符文里面带了护甲,但却没有带魔抗,毕竟大家的常识里面,皇子就是纯物理伤害的英雄。 李汉升却不讲武德,愣是玩皇子用魔法伤害来消耗他?? “我的天?”
泽元看到这一幕也不由瞪大眼睛,“皇子的E伤害有这么高吗?”
在大众眼中,皇子的E就是一个用来先手配合Q击飞对方的技能,顺带可以给队友增加攻速,远古时期皇子的E还能群体增加双抗,不过后来被砍没了。 一个纯功能型技能,伤害这么高? “嘿,对面估计脑瓜子嗡嗡的吧!”
李汉升别提笑的有多开心! 这种对局如果在他穿越之前的话。 上单皇子多兰戒出门打凯南并不是什么稀罕事,可在这个时期这种思路就是降维打击! 确实。 S6没有【召唤:艾黎】这个绝佳的消耗天赋。 可【冥火之触】的效果一点都不比【召唤:艾黎】差,要知道【冥火之触】可没有内置CD,只要你技能命中就能一直触发效果,而【召唤:艾黎】虽说也没有CD,但你必须等到艾黎飞回到自己身旁才能再次触发,效果就不一样。 主要还是在于皇子的E数值有点超标。 1级的基础伤害就高达80点,还有0.8的AP加成! 这样的数值给任何法师,都能成为主力的输出伤害型技能。 可Riot似乎也是觉得皇子这英雄没人出AP,索性也就没有对E的数值动刀,削弱皇子的伤害也都是从Q【巨龙撞击】和被动【战争律动】下手。 看到对面拿出凯南,李汉升的第一反应就是选皇子干他! 本身打SSG的思路就是以强开团为主,皇子拥有不逊色于扎克的强开团能力,二者配合如虎添翼! 而且在半年前春季赛的版本更新中,皇子的R从单体变成AOE伤害,虽然没有加强数值,但这个加强的效果十分恐怖! 原本是一个200伤害的单体技能,现在变成AOE,命中两个人总体就能造成400点伤害,这不就是变向的加强皇子的伤害能力? 随着对线的深入,Cuvee也渐渐发现真正的恶心之处! 巨龙撞击有抬手,Cuvee有走位躲技能的空间。 德邦军旗是一个AOE伤害,这让他怎么走位躲?? 这就相当于李汉升有了一个100%命中的稳定消耗技能,每次出手必定带走凯南20%左右的血量。 而且由于李汉升是多兰戒出门,再加上蓝色符文里面带几个回蓝。 这足以支撑李汉升在对线期间频繁的使用技能,而不会陷入空蓝的尴尬境地。 按大众的料想。 上路本该是凯南前期利用射程以及皇子低等级技能不全的时间点疯狂进行压制,可现在却成了皇子单方面的压制。 凯南愣是被迫变成小号蒙多和小号伊泽瑞尔,只能躲在后面靠Q补兵。 被消耗两波后就只能躲在后面嗑药,而且由于是多兰剑出门,导致凯南都没法挂在后面回血。 多兰剑不A兵的话,根本就提供不了什么恢复效果。 “哇……按照这个节奏下去,cuvee会很危险呀。”
泽元皱着眉头,“安掌门能不能去上帮一帮?”
继续这个节奏下去。 到3级的话。 凯南大概率也就半血左右在塔下挂机,而且会有大量的兵线涌进防御塔,一旦这时候扎克去越塔的话。 凯南这一局游戏都可以宣布直接掉线。 安掌门也察觉到这一点,原本还想野区全刷,走速四路线的他,不得不临时改变自己的刷野路线,暂时不管F4,直接刷红buff,然后前往上路去反蹲。 上路的皇子越打越凶,除了用德邦军旗以外,也开始频繁的用巨龙撞击来消耗。 反正蓝量跟得上,凯南的压力骤增! 李汉升在上路已经摆出了要越塔的架势,兵线进塔的一瞬间,他往前面一顶,凯南就只能被迫后撤,甚至连站在塔下补兵的机会都没有。 蝎子从上路三角草丛跑来线上,皇子也跟就不怕他,依旧在A塔,等蝎子快要跑到自己脸上的时候。 皇子这才反向一个EQ二连离开防御塔,拉开彼此的距离。 对此…… 安掌门也一点办法都米有。 版本注定三条线的英雄都没有任何强行留人的能力,而他一个蝎子前期是真的没有任何作用,不过能够赶走皇子帮凯南争取一点发育的时间,也算不错。 起码对线能够稳住,自己也能顺利的蹭点经验是吧。 身为一个合格的打野,就是要学会如何合理的收过路费不被队友BB。 再说他可是蝎子! 蝎子就是要快速到6级,只有到6才能真正的帮助队友! 可安掌门出击的时候,康迪可没有闲着。 他是纯粹速刷6组野怪到4级,拥有2级E,一看蝎子才刚刚离开上路线上。 康迪立马就前往中路! 发条和维克托现在很僵持,双方谁都无法占到太多的便宜。 皇冠的个人实力毋庸置疑,从高德伟的面部表情就能看出,皇冠给他带来的对线压力可不低。 “阿伟,把他往上面逼一下,我来帮你消耗下对面的状态。”
康迪连忙沟通。 恰巧…… 凑巧的一幕发生,安掌门回头刷完石头人后第一时间来到上路河道,看到上路的河道蟹还在,他便做出一个简单的推断,扎克现在应该在下。 不然他在上路帮忙清线浪费那么多时间,扎克不可能对河道蟹视而不见。 并且他做出这样的推断也挺合理。 EZ+卡尔玛面对女警+婕拉的组合,前期对线有一定的压力,EZ的推线能力远不如女警,扎克想要去下路帮忙缓解对线压力,不让女警那么舒服的推线也很正常。 “下路小心一点,扎克现在大概率在下!”
闻言。 女警和婕拉立马往后退了一点,不敢压的那么凶。 而中路的皇冠哥一听这消息,也让自己的站位更靠近上路。 这是中路的常识。 不清楚对方打野位置的情况下,永远往自家打野所在的半区靠是最安全的,一旦打起来,自己还能去找打野汇合。 “诶?机会!”
王老二瞪大眼睛,“SSG似乎没有察觉到康迪就在中路的草丛中!”
康迪必然不会错过这个机会。 扎克双手插入地下,利用身体的弹性整个人不断的往后拉,这是E【橡筋弹弓】的施法前摇! 扎克技能形态就有点像《海贼王》里面的路飞。 下一秒! 皇冠突然看到自己脚底下出现一团巨大的阴影,维克托Q了一下小兵获得加速后往自己脸上冲! 半空中,扎克正在急速的飞驰而来! “西八!”
皇冠大惊,但处在个人职业生涯巅峰的他,反应可一点都不快,并且也十分果断! 眼见走位不可能躲开,便直接交闪现! 嗡! 扎克一屁股坐空,发条泄愤似的转身一个AQW打出【雷霆】来消耗扎克。 但这也就是极限。 “皇冠哥很果断啊。”
身为皇冠铁粉,泽元立马开口称赞,“这确实是最正确的做法,开疾跑肯定跑不出,只能闪现规避,保证自己的状态。”
世界赛版本的中单主流都是带疾跑,而不是TP。 如果皇冠为了省闪现选择硬吃扎克的控制的话。 是。 维克托+扎克前期缺乏伤害不一定能够击杀他,但他后续还是会被逼出闪现。 同样是交闪现,早点交就能保证状态,避免状态被打残,而被迫回城补给不是更好?? 现在保证好自己的状态,他依旧能好好的跟维克托对线。 不过也并非完全没有影响。 扎克能来一次,就能来第二次。 并且扎克的等级越高,E的距离越远,可以各种绕视野,单纯的视野布控无法保证中路绝对的安全。 没有闪现带来的压力,迫使皇冠中路对线必须更加猥琐。 而一猥琐,维克托就将获得中路的线权!! “这就是阵容的优势。”
王老二摇摇头,“这一手扎克真的是把安掌门的蝎子打野给克制的死死的。”
“无论是前中后期,扎克的作用都完爆蝎子!”
换做奥拉夫、蜘蛛这类进攻型打野,你敢选扎克,我直接就住你野区,让你没法发育。 可SSG选的是一个毫无进攻性可言的蝎子。 “被算计了呀。”
泽元也很无奈。 中路亏闪现这只是明面上看到的。 下路潜在的损失根本没人提及,女警和婕拉错过了一波压制的机会,现在EZ和卡尔玛拥有一波反推线,这就让ruler和corejj也很头疼。 这种回推线其实很方便打野gank,可他家的打野是个蝎子。 前期蝎子拿头抓EZ+卡尔玛?? 看似双方都没有爆发人头,但SSG队员们在场上到底有多难受,只有他们自己清楚。 唯一能够改变场上局势的人,还在为速刷6级努力呢。 “大家别急,我这把会很快到6级。”
安掌门也站出来安慰队友。 毕竟在上路跟cuvee平分线上两波兵的经验,安掌门的等级确实挺高。 可被他吸血的cuvee在上路可就难受了! 第一次回家的李汉升补出两把长剑,一个Q下去,就仿佛是戳到凯南的大动脉上面一样。 Cuvee甚至都不知道自己该出什么装备才好。 出布甲? 皇子的E依旧是那么痛。 出魔抗? 疯了吧?你? 跟皇子对线出魔抗,这跟去年TBQ面对四AP阵容出蓝盾有啥区别? 巨大的对线压力让cuvee顾此失彼,过于在意走位躲技能反而让自己的走位变得更差,而补刀也顾不上。 游戏才5分钟,上路的补刀差距就已经被拉开到10刀。 更要命的是。 Cuvee根本改变不了什么。 他只能被动的被皇子消耗,然后状态大残在塔下挂机。 第一波有蝎子帮忙解围,他可以节约一个TP,可第二波呢?? 蝎子总不能一直在上路挂机吧?? 当凯南第二次被打回家,选择快速TP回线的时候,皇子已经消失在线上! SSG其实也知道没有闪现的发条会成为对方重点的进攻的目标,明明前期的视野很宝贵,他们也大量的投资在中路两侧。 可架不住李汉升各种绕视野。 他先跑到大龙坑里面利用EQ二连进入对方的野区内,等待CD的同时慢慢往中路靠近,发现发条并没有明显的警惕后,这才确定自己所在的区域没有视野。 “阿伟上上上!”
李汉升催促。 韦神立马心领神会! 他Q小兵利用加速效果向前拉近跟发条之间的距离。 随后W在发条的后面一点位置放下W力场,这样发条就没法走直线往后撤退,毕竟就算开疾跑也无法在被眩晕之前走出力场范围。 皇冠开启疾跑试图绕开维克托的W力场。 可李汉升已经杀出!! 来到锋喙鸟营地内的皇子,果断闪现出来,EQ二连直指发条! “西八!”
皇冠哥很急。 但急也没用,维克托的W【重力场】能够持续不断的减速,哪怕发条开启疾跑。 二者相互抵消下,发条所能获得的移速加成也很有限。 李汉升这一发EQ二连精准的命中发条,没有给他走位的机会! “漂亮!Noob十分果断的EQ二连挑飞发条,维克托的激光也跟上,发条血量大残!”
王老二激动的大喊,“有希望,这个一血是谁的??”
皇子在前期的伤害相当可观。 毕竟Q【巨龙撞击】自带百分比破甲,而被动【战争律动】能够让第一发普攻附带最大生命值的百分比物理伤害。 跟Q的破甲联动起来,第一波爆发足以让很多脆皮致命! 哪怕发条血量维持的很好,但架不住两个人的集火。 虽然没能第一时间将发条秒杀,但李汉升已经提前调整自己的身位卡在发条的后方,并且W【黄金圣盾】也卡在最后采用,持续的减速发条让其无法快速拉开距离。 最终一发平A。 将发条的人头给拿下! First Blood! 一血! “nice!noob充分的向我们展示,上单并不需要一味的追求单杀,在没有单杀机会的情况下,去其他路找找机会也不失为一种可靠的选择!”
王老二极尽赞美之词! “这就是TOP阵容的恶心之处啊。”
看到心爱的皇冠哥被抓死,泽元叹了口气,“这次世界赛大家公认场上的节奏点很少,因为辅助要选消耗型软辅,全队的节奏都压在打野一个人身上,TOP这一手上单皇子秒就秒在!”
“对线打凯南有优势,皇子可以拿到线权,而拿到线权的皇子又因为英雄特性可以成为TOP场上的第二个打野!”
“这不……扎克第一波gank逼出发条的闪现,第二波皇子就来了,而且……发条的闪现要到8分钟以后才能转好,皇子和扎克一旦有大招之后,必定还会来中路再进行针对,皇冠会玩的很难受!”
说到底还是版本的原因。 版本导致选出来的英雄都是那种没有位移十分笨重的炮台型英雄。 皇子和扎克这种超远距离开团的英雄,就显得十分bug! “关键点还是在于noob吧。”
王老二笑着称赞,“一切还是源自于上路他对线能打过,如果打不过的话,皇子也不可能成为第二个打野,这都是一环扣一环的东西。”
后台Edgar也眉头紧皱。 说实话。 S6这个版本深入研究过后,他们这些韩国教练都普遍认为,这个版本特别适合运营。 因为选出来的阵容都偏拉扯,缺乏强开和控制,这就能够给到战队运营的空间极大。 毕竟你不需要担心被对方强开而打乱自己的计划。 这也是SSG敢于选出这样一套中期乏力,后期发力阵容的底气! 版本的节奏缓慢,自然更有利于后期英雄发挥。 可TOP通过两个强开英雄的选择,完美的克制这一切! 皇子+扎克! 这两个英雄结合在一起,怎么可能会给你运营的空间? “西八!”
Edgar忍不住苦恼的叹了口气。 在他看来这一切的根因还是源自于李汉升! 谁能想到他在这个版本居然能掏出一手上单皇子,还凭借着独特的理解把cuvee的招牌凯南给压制的这么惨?? 不夸张的说。 皇子这种冷门许久的英雄,几乎就找不出几个上单选手敢在八强赛这样的对抗中拿出来。 偏偏李汉升就敢。 这就是为什么教练都喜欢英雄池深的选手。 核心选手的英雄池无法被针对的话,给战队在战术层面带来的发挥空间不可估量。 场上的SSG开始陷入绝对劣势中! 李汉升回家直接掏出一把小饮魔刀。 值得一提的是…… S6大饮魔刀的合成公式是由小饮魔刀+锯齿短匕合成而来,并不是考菲尔德的战锤。 也就是说…… 大饮魔刀没有冷却缩减这个CD,但却带破甲! 十分契合皇子! 拥有小阴魔刀后,就算蝎子先手大招将李汉升拉回去配合凯南打出一套全额的伤害,俩人的伤害量也不足以对皇子造成致命的威胁。 一件装备,彻底让安掌门对上路失去任何兴趣。 不过安掌门本身也没有打算再去上路。 埋头苦刷的他,也就比双方中路晚一点点到达6级,拥有大招之后,他将迎来自己在比赛中的第一个节奏点! 所有大招流的英雄都有一个通病,那就是很吃第一个大招的节奏。 就类似卡牌、梦魇,慎,如果第一个大招有所斩获,那么就能顺利滚动雪球。 一旦第一个大招被浪费的话,就很容易节奏全无,全场隐身! 安掌门思索再三,决定去下路搞一波! 帮女警建立优势,甚至能够拿到一血塔的话,SSG阵容中期疲软的问题就将得到缓解。 “安掌门要动手了吗!看样子想要去下路!”
泽元突然一嗓子。 水晶先锋开着W【水晶蝎甲】给自己加速,随后一路往下路线上狂奔! 凑巧的是…… 在TOP这边获得蝎子视野的同一时间,躲在草丛内的扎克也已经向着线上的女警和婕拉跳了过去! “卧槽?”
康迪大惊! 他刚一落地,就被婕拉反手一个E禁锢在原地,ruler熟练的操纵着女警AWAEQ,婕拉的控制时间刚过,刚好女警的架子生效,并且EW同时让女警打出两枪爆头,而女警自身也叠出一发爆头。 都以为女警没有爆发伤害。 女警在改版过后,W和E都能触发‘爆头’的效果,其实真打满全部伤害的话,瞬间爆发一点都不低。 5级的扎克被女警和婕拉这么一通集火,瞬间就被打成四坨在地上爬行的翔。 “好高的爆发!”
泽元一阵惊叹,“能不能救一救?皇子好像有TP!Cuvee紧跟着皇子,不给noob交TP支援下路的机会!!”
导播将屏幕一分为二,可以看到上路皇子第一时间后撤想要TP扎克的翔来保护扎克,但凯南却紧追不舍,显然不会让他如愿! 下路这边。 卡尔玛RE试图套盾,随后配合EZ反打,但俩人的伤害不够。 只能眼睁睁的看着扎克的翔被一个个A点,并且蝎子已经来到正面,安掌门十分果断! 闪现开R【晶状毒刺】将卡尔玛给拉了回来,本来他想拉EZ,但具晟彬的反应很快,第一时间用【奥术跃迁】拉开距离,索性他就将目标对准辅助! 女警在地上放下夹子,安掌门心领神会,主动拖着卡尔玛往夹子上踩。 三人再次集火压低卡尔玛的血量。 这一次伤害却有点不够,主要是婕拉之前为了杀扎克已经用掉全部技能。 残血的卡尔玛当即闪现往回跑,EZ给上一口治疗! 嗡嗡!! 女警和婕拉当即双双闪现跟上,尤其是婕拉第二个E的CD已经转好,刚好在极限距离E中卡尔玛,再度将其留在原地。 女警顺势再次放下一枚夹子。 眼见走不掉,卡尔玛便反手一发Q砸向婕拉,并且将虚弱给到女警。 这并不是在浪费,而是在延缓自己的死亡时间。 “诶?婕拉大残!没有闪现逃跑,卡尔玛的W禁锢住了蝎子,安掌门没法帮忙挡技能!”
杀红眼的SSG众人这才发现,在他们持续不断的追击中。 Imp的EZ实际上一直在偷伤害。 EZ前期的伤害确实不高,但架不住一直在偷,而且EZ都会带【战争热诚】,这玩意层数叠满之后,带来的伤害增加也相当可观。 婕拉又不是那种身板很扎实的硬辅,甚至比卡尔玛还要脆皮。 女警见状连忙想要帮忙挡技能! 但imp的小黄毛已经抬手,【秘术射击】,发射出去的能量弹刚好是擦着女警的脸精准命中一旁婕拉! 将残血婕拉给直接带走。 随后头也不回的往回跑。 蝎子和女警也彻底丧失追击的机会。 凑巧的是,卡尔玛的人头还被婕拉召唤出来的植物给带走。 女警和婕拉分别斩获一枚人头。 2换1! 双方的人头数应该是2-2持平! 然而…… “诶诶诶?TOP怎么有三个人头?”
王老二这才发现不对劲的地方。 原来在大家注意力都停留在下路的时候,上路这边李汉升完成一次对位单杀,凯南正在基地泉水里面陪着队友们一起泡温泉呢。 “啊?上路发生了啥?”
泽元和王老二面面相觑。