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第428章 标准的制定者

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第三方厂商推出的粗制滥造的游戏也毫不在意……”何小山说的这些,霍夫倒是深表赞同的。不过在他看来,那不是雅达利的错……“据我所知,雅达利并非放任不管,而是……他们管不了。法官的判例已经明确了,第三方厂商可以自由的推出他们的游戏,雅达利不能阻止……虽然这些游戏的确让玩家感到厌烦!”

毕竟霍夫和雅达利在此之前已经基本上谈妥了跳槽的条件,从心理上来说霍夫还是很同情雅达利目前所面临的困境的。何小山笑着点了点头,并没有反驳。“是的,他们是管不了。或者有些人也觉得没必要管。毕竟游戏多了,游戏机卖的也会更好……我之前就说了,他们是硬件厂商,所以只看重硬件的销量!”

“那你们呢?战神科技不也是硬件厂商吗?你们的战神游戏机……”霍夫对何小山“贬低”竞争对手的说法,感到有些不舒服。这似乎和他想象中的以及余佑诚介绍的何小山,并不是一个人。何小山微微摇了摇头说道:“我最初是做软件起家的……吃豆精灵是我做的,还有太空堡垒、大金刚和冒险岛!”

“啊……原来是你?”

听到何小山提起的这两款游戏,霍夫也是一愣,他没想到这几款经典游戏竟然是出自何小山之手。何小山笑着解释道:“这几款游戏都是我的朋友迈尔斯布朗代理的,所以冠名没有用战神科技的名字!”

“那真是太可惜了,这么好的作品。如果这几款游戏最初是和战神游戏机一起推出的话,就有更多人知道你们公司的名字了!”

霍夫有些遗憾地叹道。何小山淡淡地笑了笑说道:“我们战神科技还有更多更经典的游戏呢!明年就会推向市场了……而且,我们还会有限度的开放游戏制作权!”

“有限度开放?”

听到这个词,霍夫有些诧异。由于法官的判例,雅达利现在对所有在雅达利游戏机平台上发售的游戏,根本无法控制。这也是造成垃圾游戏泛滥的主要原因。如果何小山的战神游戏机销量增加,明年可能也会出来很多兼容战神游戏机平台的游戏……在霍夫看来,这是法律规定,何小山是无法控制的。可何小山却说什么“有限度开放”这是什么意思?“所谓的有限度开放就是……战神游戏机上只能有好玩的游戏,垃圾游戏不允许出现在战神游戏机上!”

何小山非常明确的表明了自己的态度,而他的表态也同时让霍夫表示了异议。“那不可能!法官不会允许你那么做的……你也阻止不了第三方厂商……”霍夫说道这里,有些犹疑地问道,“难道你是想……不可能!这不可能。”

“当然可能,我已经在战神游戏机里加入了验证技术了!”

何小山所说的有限度开放,其实就是后来任天堂推出的“权利金制度”的翻版。事实上,任天堂游戏机在北美市场推出之后,就是靠着游戏机内置的验证技术,把所有的第三方游戏厂商给排除在外的。而为了避免反垄断的指控,任天堂推出了条件苛刻的“权利金制度”。从“雅达利大崩溃”的教训中总结经验,任天堂认识到游戏软件的决定性地位。要保证软件的优异,以任天堂一家之力肯定是不够的,而且凭着验证技术,将第三方厂商排除在外,也会招致反垄断调查。所以,任天堂在发展之初就授权其他厂家开发可以在任天堂机上玩的游戏。最终发展成为任天堂与游戏软件开发商的策略性联盟,奠定了任天堂的盟主地位。按照任天堂的规定,所有和他们签约的软件公司每开发完成一种游戏软件,必须委托任天堂进行评价以确定是否符合标准,并由任天堂的工厂加工成游戏卡。如果是售价10000日元的游戏卡,则委托生产的费用约为3000日元,扣掉成本1600日元,任天堂可从每盒游戏卡获得至少1000日元的毛利,且不承担存货、开发等风险,也不管是否畅销。除此之外,协约中规定每个厂商一年为任天堂开发的游戏不能超过5个,并且绝不能适用于其他厂家的机型。由于一年只有5次机会,且签约者彼此又是激烈竞争的对手,因此各软件厂商无不竭力增加产品的趣味性并提高产品的质量,全力以赴开发畅销产品。苛刻条件虽然招致了许多合作者的不满,却使游戏软件业避免了一哄而起的混乱,进而保证了整个行业的健康发展,使其中真正的佼佼者取得成功。畅销游戏带来了游戏机的销售热浪,而反过来由促进了游戏软件的畅销,由此任天堂就和合作厂商成了休戚与共的战略伙伴。而何小山的这个有限度开放,则要比任天堂做的更绝!“我们会制定一个标准,然后将这个标准授权给第三方中立的游戏测评机构进行评估,只有达到这个标准的游戏,我们才会给予授权!”

何小山将“有限度开放”的做法给霍夫解释了一下之后,霍夫看着何小山的眼神变得炽热起来。标准的制定者!何小山给自己的定位已经远远超出了一个硬件厂商的范畴。而引入第三方测评机构的主意,又把审核权这个烫手山芋扔了出去,制定标准可以控制源头,而第三方测评则把所有的矛盾扔给了别人,出了事背锅的也不是战神科技。

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