“这一次有任天堂的发布会帮忙,以后咱们公司的名声肯定会越来越大,未来肯定还会有其他游戏公司找咱们合作,单子也会越来越多,游戏也也会越来越多,嘶........突然感觉,我们的未来一片光明啊哈哈哈!”
“对啊,还是第一次被人放在明面上寻求合作,而且还会光明正大承认我们的存在!”
“我突然想起了以前在国外上班的时候了.......那个时候我就一直都在想,我们国产的这些设计人员凭什么一直都在幕后啊?现在很多知名的CG游戏都是我们国人设计的,但却从来不挂我们国人的名字!导致一直被认为是国外的作品,说实话,我一直都在等一个像现在这样的机会,可以让外国人主动来找我们求合作,然后让我们全权代理,将我们的作品推向世界,让全球的玩家们看看,咱们国产的游戏设计师是不输给外国人的,所以今天这些日本人来时候的,他们说话的谦卑模样,让我很过瘾,虽然我知道他们是为了钱装成那个样子的,但我就是感觉很舒服。”
“对,我也很爽!”
“我也是,我就喜欢看这些日本人跟我们点头哈腰的样子,虽然我们是合作关系,但我就喜欢这样。”
送走了任天堂的负责人过后
大家绷着的情绪也瞬间放松了,开始各自吐槽发言,兴许是今天的一幕,牵动了大家的心,让他们想到了以前在国外上班的日子,想到了过去的那些不公平,心情感慨万千.......
是啊,过去的他们,可从来没有被人摆在明面上过。
就算是有,也不过是一些细小甚微的名字,寻常人根本看不到。
而这一次,秦昊所选择的合作很公平!因为秦昊索要的东西对现在的昊辰工作室而言非常重要!
同样,这番索要,也形成了一个情况,那就是华夏的这些游戏设计师,秦昊手下的这帮大将真正意义上的被正面推向了世界。
因为这一次他们是占据了主动权的。
任天堂将所有的开发设计全权转包给了昊辰工作室,所以未来游戏出品的内容,无论优缺点昊辰工作室都要占据百分之九十的责任。
在这种情况下,秦昊要开国际发布会的目的就在于推广自己的公司,因为他们这一次是合作关系,当这个关系拍到明面上时,最后成功了,获利最高的反倒是昊辰工作室。
未来在评选优秀游戏的时候,他们第一时间想到的除了任天堂之外,便是制作这款游戏的主要团队了。
这就是秦昊为什么索要国际发布会的原因。
因为他可以做幕后之人,但是他的团队,他的公司绝对不能做幕后之人。
他要做的,就是把自己的公司,把华夏文化推向世界,这种情况,自然是越高调越好!
这也是为什么在任天堂负责人离开过后,员工们会这么感慨的原因,以往的他们只能做幕后之人,夸奖和称赞似乎与他们没有关系。
但人总是向上的,谁又愿意一辈子做幕后之人呢?尤其是他们这些有本事的国产游戏开发者。
也是因为秦昊,他们才有了这样的机会,所以当今日看到任天堂负责人员的反应时,他们会觉得很舒服,即便任天堂的这帮人是装出来的也无所谓。
因为只有在这一刻,他们才真正感觉到自己的一身能力,得到了别人的认同,也只有在这一刻,他们才真正证明了自己的能力。
“我们国产游戏制作人员从来就不比外国人差!只是缺乏一些机遇而已!这一点,相信大家比我清楚!”
“所以这一次,就是我们的机会!接下来的一段日子,大家好好加油,我们要用这一款新的宝可梦游戏,冲向世界,彻底奠定我们冲击世界著名游戏公司的位置,未来,让这些老外们哭着求着我们跟他们合作!也让属于我们的文化,成为世界潮流!”
秦昊出现在众人身后,伸出一只手,面向众人开口道。
这是最初的心愿,也是这么多年以来,一直都在努力前进的目标。
他不光要扶持华夏传统文化,而且还要让这些优秀文化冲向世界!名扬世界!被全球玩家追捧,奉为潮流。
他要让未来,一说到优秀国产游戏制作人,团队,大家想到的第一个就是华夏人。
他要让那些老外们,以后主动上门请求合作,这就是秦昊对于未来的规划。
这是一条很长的道路,但这条路,他从未停下脚步。
故而
今日这一伸手,立刻就引来了众人的回应。
他们纷纷伸出右手与之回应。
“共同努力!”
“引领时代!”
这是秦昊与他们的约定,未来,他们要成为名扬全球的世界知名游戏制作公司!
让华夏文化,走向世界........
时光流逝
转眼之间,三天日期到达。
而在这三天时间里,国内国外的游戏圈都开始热议起了一件事。
《华夏游戏公司昊辰工作室与日本三大游戏厂商任天堂即将合作!》
这是这段时间讨论的高热话题之一。
最早出自周姐在直播间的一次简单的谈论,不过那个时候周姐并没有说跟秦昊合作的是任天堂!
只是说会有一个世界知名的游戏厂商跟他们合作研发一款新的游戏。
而这段时间,网友们把各大游戏厂商都猜遍了,更有甚者,还传出了昊辰工作室即将跟鹅厂合作的消息。
直到后来,一个游戏圈媒体做了报道,称跟昊辰工作室合作的乃是日本三大游戏厂商之一的任天堂。
而合作的项目,是新的宝可梦项目!
这消息一出,立刻就引起了广泛的讨论。
要知道这段时间关于宝可梦的热度可非常高,因为这段时间正好赶上了宝可梦动画主角小智夺冠,新游戏发布!
虽然旅途和朱紫一样,引发了一大波的吐槽,但是宝可梦这么多年以来积攒的人气就造就了他游戏销量不会低。
而如今,任天堂和昊辰工作室联手,这无论在圈内人还是圈外人来看,都是属于强强联合。
任天堂有绝对游戏经验底蕴,虽然这些年一直摆烂,但支持他们的粉丝还是非常多的,而且任天堂偶尔也会搞出一些质量比较高的游戏来,可以说他们不是不行,是懒得搞。
但昊辰工作室偏偏又是实力强劲,质量高的游戏制作公司!由他们出品的三大游戏,如今都已经拿下了非常不错的奖项!
《僵尸先生》和《精绝古城》分别拿下了当年的视觉金奖和最佳游戏金奖!
二者更是登上了那一年全球十大游戏排行榜,其中《精绝古城》力压各大知名游戏,获得前三名的好成绩!
所以对于很多任天堂的粉丝而言,这一次和做,完全就是强强联合,在国内,甚至有人感叹,任天堂这一次找人找对了!因为依照他们那个摆烂的习性,完全就是一个爱玩猫咪懒得操作的人,遇到了一个非常牛逼的ADC,全程带飞的那种。
秦昊公司的个人能力,正好解决了任天堂最摆烂的一点,那就是创意和设计。
所以他们的合作一经出现,就引起了各大游戏圈的主播,UP,网红以及专业人士的讨论。
甚至还有专门的游戏公司设计者出来吐槽,这两个公司合作,到时候谁敢与之争锋?
还有一些整活儿的游戏制作者甚至发推特说:“我要好好查查他们新游戏发布的时间,避免再出现跟《浪人:刀客心》一样的下场。”
更有甚者直接发布推特,向昊辰工作室和任天堂求饶了。
看的出来,大家都很活跃,而且当初《雪中悍刀行》战胜《浪人:刀客心》的名梗,也传遍了整个游戏圈。
而索尼也很是委屈,他根本没有想到自己会输给一个后起之秀,而且还是以逆转碾压的姿态落败的,因为这一战实在是太经典了,导致索尼经常会被圈子里的人拿出来鞭尸。
特别是再国外,只要有人提到昊辰工作室,后面就一定会有人提索尼游戏公司。
因为当初秦昊就是踩着索尼游戏公司登上国际游戏市场舞台的。
所以后来,在国外游戏圈里有一段时间一直流行一个梗,他们会在讨论《雪中悍刀行》的时候说“请说明你喜欢《雪中悍刀行》的三大优点(碾压索尼除外!)”
这个梗还一度流掉了国内。
甚至还出了一个“心疼索尼”的热搜。
正是因为这些有趣的事情,才让大家对于这一次二者的合作有了不小的期望。
而国内的媒体自然也开始趁胜追击,大幅度报道有关于这方面的话题。
也正是从这些媒体的嘴里,他们知道了三天后会有一场全球的国际新闻发布会。
而到时候,那个一直来都不曾露脸的狗开发人,也终于要出面了。
这番情况引起了国内不少人的讨论
大家都在期待着那一天的到来,所以这一次的国际新闻发布会直播,也比以往任何一次人气都要高。
这其中不光有二者各自的粉丝,还有对于这款游戏期待的玩家,更有想要亲眼看看秦昊的好奇网友。
他们想要见识见识,这个带领华夏游戏走向世界的背后之人,到底长什么样子........