两天后
任天堂开启了《宝可梦:昼夜》的提前预售通道。
和他们之前所猜想的一样,这预售通道打开过后,立刻便迎来了全球宝可梦玩家们的哄抢和追捧。
这般热情的支持和购买,让这一次的预售直接突破了宝可梦预售史上的记录!
其中,华夏玩家占据百分之四十五!日本玩家占据百分之十,美国玩家占据百分之二十.......
华夏玩家以人数优势占据首榜位置。
几天之内,宝可梦的预售数据反超过了《生化危机》重置版的预售数据!
二者相差接近一千万的预售销量。
这款游戏就这么以预售爆炸的风向,点燃了整个游戏圈。
大家都在感叹,这一次不愧是强强联合,任天堂这些年虽然摆烂,但是一旦认真起来,做出来的游戏水平还是非常高的。
也正是因为这番感叹,让不少路人以为这一次是昊辰工作室和任天堂的强强联合,互相搭配合作,才创造出了这么一款让世界玩家为之期待的经典宝可梦游戏。
直到几天后,一篇报道采访发布在了IGN网上!大家在读完了这篇报道过后,才知道原来这一次《宝可梦:昼夜》制作过程是这样的.......
《宝可梦:昼夜》的出现并非是强强联合,二者五五开,而是昊辰工作室将任天堂扛在了肩膀上,他们占据了这款游戏成功的百分之八十功劳。
就连任天堂的负责人都在采访之中大赞昊辰工作室,大赞华夏的文化。
在整篇报道里,有一个问题,让无数网友印象深刻。
记者问道:“您从刚刚为止就一直在称赞昊辰工作室,并且说这一次能够成功破纪录,有很大一部分他们的功劳,这让我很奇怪,明明你们是合作关系,按理来说应该也有付出才对,为何不夸赞自己的员工,而一直夸赞昊辰工作室呢?”
这个问题算不上刁钻,比之前老外问秦昊的宽松多了。
但这个问题也很直接,同时吸引到了不少看这篇报道的人!仔细想想......好像确实如记者所说的那样!今天任天堂的负责人在面对采访时,几乎都在夸奖昊辰工作室,并且他一五一十的将这一次合作的具体功劳说了出来,这就给人一种他们是在推昊辰工作室的感觉。
也正是因为如此,记者才会有此一问。
但在听完这番话后,任天堂的负责人则是会心一笑,开口道:“其实并非是我不愿意夸赞我们公司的员工,而是因为这一次和华夏国游戏公司的合作,让我对游戏制作有了更深的见解!”
“老实说,一开始我对昊辰工作室的信任程度并没有那么高,这一点我必须得说声抱歉!因为我认为昊辰工作室很霸道,他们与我们合作的第一要求就是要全权经手游戏的所有设计!而拥有足够经验的我们,只能配合他们。”
“一开始我对这个要求其实并不满意,直到后来看完了他们的策划方案之后,我才有所改观!但.....你知道的,两个从未合作过的公司首次合作,肯定会出现争论甚至是争吵,我们也一样,在我们发生争吵时,昊辰工作室的创始人态度很强硬,他的态度让我很无奈,并且一度让我有了想要放弃的想法........”
说到这里,任天堂的负责人不好意思的笑了笑,他摸了摸着鼻尖道:“当时我甚至有了以后再也不想跟他们合作的想法,因为这个人实在是太偏执,太倔强了.......”
“可是.......当我见识到了游戏最终的效果时,我发现我错了!他的坚持是对的!经验这种东西,不一定老人才会有,这只年轻的华夏游戏公司也具备了游戏经验,而且他们所制作出来的东西,设计出来的想法甚至让我都感觉到惊艳,后来,我就不再跟他们争论了,而是放手让他们去做,事实证明,他们果然是天才!后来的效果,你也知道了,现在这款游戏也在全球引起了不小的轰动,预售效果也非常满意!所以我很激动,也必须要夸赞他们的能力,尤其是昊辰工作室的创始人,是他让我明白,有些腐朽的东西该放下,就应当放下.......也是他给予了我信心,让我确定,这一次《宝可梦:昼夜》一定会让期待已久的玩家们满意!”
这篇采访报道很长,但是这一番话,却让无数人印象深刻。
可以看的出来,这一次任天堂负责人的态度很纯粹,就是这种纯粹的感觉,反倒是让人觉得接地气,会有一种真正意义上表露心态的感觉,他没有那么刻意,所说出来的这番话,也会更加有信服度。
在这种情况下,不光推广了昊辰工作室,也趁机洗白了一波任天堂过去的操作,让大家对于任天堂未来的发展有了更好的期待,至少现在这款游戏是真的吸引了全球的玩家。
通过这篇采访,大家也会希望以后任天堂和昊辰工作室能够继续合作!
而这一次的采访,也让昊辰工作室成为了华夏玩家里足以封神的存在!
从这里就可以看的出来,这一次大战之中,主C乃是华夏国的昊辰工作室,任天堂甚至都被他们上了一课。
这让不少华夏粉丝感到了深深的自豪。
如果未来任天堂的游戏质量会因此而发生改变,那么秦昊所影响的可就不仅仅是华夏游戏圈子了,甚至触及到了日本游戏圈。
也正是因为这一番采访,吸引了一大批的日本粉丝!
日本人本来就是幕强的民族性格,在看完了这一次采访过后,他们也开始对昊辰工作室心生敬佩!
他们也是纯粹的游戏党,其中也有不少宝可梦的火热粉丝,这些年被GF荼毒的非常惨,直到这一次《宝可梦:昼夜》的出现,才让他们看到了光明!
华夏历史,神话历史,神州大地!法天象地!
这是这段时间不断在外网讨论的话题。
为了可以提前弄清楚游戏里面的一些设定,各路外网玩家纷纷开始搜索了解华夏的历史文化,以及神话故事。
也正是在这番了解中,他们知道了很多设定,以及操作都是来自华夏的人文故事,例如《宝可梦:昼夜》里最新的进化,叫做【法天象地】而不是【须佐能乎】!
九尾狐的传说最早是来自于华夏神话传说故事里的,是华夏最早的祥瑞象征,而不是所谓的【九尾狐妖】!
华夏神话历史上,除了有哪吒三太子之外,还有齐天大圣孙悟空!
这位,也是华夏神话故事里不可去除的经典人物之一!
后来,诸多老外甚至弄清楚了孙悟空和哪吒的联动,这番情况还在外网上引起了不小的轰动。
大家都希望到时候可以抓到一只烈焰猴,然后再找到这个进化的道具,亲自体验一把法天象地的感觉!看看这位传说中的齐天大圣.......
各地讨论声层出不穷
各国的支持率也在逐步上升
预售数量爆火!
时间也开始一点一点的靠近!
外界的议论和支持声持续不断,而国内,昊辰工作室这段时间也在加班加紧的做着最后的优化。
这段时间,秦昊亲自带领优化团队进行处理!
随着经验的提升,秦昊自己的应对能力也提高了不少,也不用事事都依赖外挂和系统了,在遇到麻烦时,他也可以凭借自己的经验及时指挥大家进行相应的处理。
有老板亲自带队,手底下的员工们也会更加有干劲,更何况秦昊还给足加班费呢?
眨眼之间
十二月即将过去
游戏的最后优化也早已完成!第一批预售的也成功发出。
跨年夜的当晚,任天堂的负责人特地来到华夏,邀请昊辰工作室的所有人参加庆功酒宴。
在这场酒宴上,大家都盛装出席。
在一杯又一杯的庆功酒落下之后,大家也为这一年半以来的付出画上了一个圆满的句号。
这一晚上
购买预售的玩家在期待着游戏卡带的到来。
而等待直售的玩家,也在跨年的喜悦中,翻来覆去睡不着觉。
因为他们知道,《宝可梦:昼夜》能否一战封神,就看明天过后的口碑了。
在直售过后的第七天!ING就会直接出评分。
而这一次,背负了华夏神话历史的《宝可梦:昼夜》也成为了无数华夏玩家内心最期待的一个点。
这是做内游戏厂商第一次和任天堂合作而弄出的产物,这款游戏也会成为昊辰工作室成名的关键!因为这其中百分之八十都是昊辰工作室的设计,只要这一次成功,昊辰工作室就会跟华夏神话历史一样,直接被推上全球游戏圈前线。
烟火飞向天空,预示着新的一年到来。
酒店外的街道上
秦昊望着那天空中怦然爆炸,化作七彩光芒在天空中放射的烟花,他的脸上露出了一抹笑容。
新的一年即将到来!
回头再看身边,如今的他早已经不是一个人。
一脸笑容朝着自己走来的陈知念!
还有那群在自己身后与自己一同实现梦想的员工们。
新的一年,他仿佛又有了新的目标........
华夏第一!