返回昊辰工作室后,秦昊便开始干正事儿了。
原本他还以为自己会是最早来到公司的,可没想到,有一部分人比他更早返回公司。
当看到他们那略显尴尬的笑容时,秦昊也是暖心的点了点头!在他看来,这才是展现一个老板真正有魅力的时刻。
也正是因为有这样志同道合的队友,他们,才能成功!
没过多久,一切便回归到了正规。
昊辰工作室也正式进入了游戏研发阶段。
国内有《铠甲勇士》,国外有《假面骑士》!
一些专业的动态捕捉,以及专业的皮套演员的加入,也让秦昊的研发工作顺利了很多。
果然这一类的动态捕捉还是得专业人士来,无论是国内的皮套演员还是国外皮套演员,他们的身手和身材都非常不错,并且在进入动态捕捉的时候,他们所把握的细节,也都是特摄电影里会注意到的细节,有些东西甚至连秦昊都被上了一课,相信到时候把这些细节加入游戏里,也会给增添不少的代入感。
至于这一次的武术指导,秦昊思索再三后还是打算自己上阵。
之前《雪中悍刀行》的时候,秦昊便跟霹雳武侠的那些武术指导交流过,里面的大部分动作其实是他们一起商议想出来的,后来《雪中悍刀行》评价里有很多都对其动作设计赞不绝口,而霹雳武侠的武术知道也认同了秦昊的武指能力,那一年还获得了最佳提名!
虽说这一次的格斗方式和之前不同,但他也是看过这两种特摄剧的人,对于《假面骑士》和《铠甲勇士》的出招思路很了解,他们不属于武侠的打法,属于近身格斗,这种格斗方式很类似于国际格斗战术风格,不过华夏也有这种互博术,到时候也可以或多或少的融入进去!
在除去特效加成的情况下,一拳一刀打的过瘾,刺激!这才是秦昊应该考虑的东西。
那就要以最简单的特摄手感来,让拳头打中皮套的时候,要触发如金属一般的碰撞声,然后要冒出火花,这才是特摄格斗,那这个就得用到火花特效,得一帧一帧的做出来才行。
制作的路上没有那么顺利,所以这一次制作的时间就相对的久了一点。
不过东映对秦昊的信任度还是很高的。
毕竟有任天堂吃红利在先,东映这一次也算是来了一此大赌博,把希望都寄托在秦昊的身上了。
而这一次游戏的成功与否,对秦昊而言同样重要,这是一款VR网络格斗游戏,秦昊的野心是要让这款游戏进入国际游戏市场,成为一款面向世界的网络游戏,让他取代现目前市面上的那些网络游戏。
依照VR设备普及的效果来看,如果这部作品成功的话,秦昊便可以借助东映一鼓作气,占领【单机】、【网络】两大市场!这也是为未来秦昊制作【绿洲】做准备。
要知道之前秦昊所作的,全部都是单机游戏,是属于买断制游戏的,那种可以多人联机的,也是建立在单机游戏之内的,而这一次乃是VR格斗网友,是需要账号登录的!每个玩家都需要有独立的账号,然后再进行游戏,在这种情况下,有了段位和账号,游戏的类型也就跟之前不一样了。
单机游戏是好,但秦昊要做的,是改变游戏环境,改变市场!那么他迟早有一天是要涉及网游区域的。
现如今网游区域里比较知名的就是《英雄联盟》、《CS:go》、《绝地求生》、《地下城与勇士》等等类型,因为一直没有一款比较好的网游出现替代,很多玩家退坑过后转了一圈发现没有其他可玩的,所以也只能回坑。
如今《宝可梦:昼夜》虽然大火,但也不是所有人都喜欢玩这张类型的游戏,也不是所有人都会喜欢这种画风!
而且《宝可梦:昼夜》的匹配是需要开加速器才能跟国外其他人一起格斗配合的!这对于世界各地的玩家而言也是一种麻烦。
所以秦昊考虑的是,未来【绿洲】想要如头号玩家那样名扬世界,那么就必须得建立国际服务器,这种是一个大工程,未来可能得需要系统的帮忙,但是这一次他们可以先试试亚洲服务器,尝试控制每个区域的延迟,将他们降到最低,使得亚洲的玩家可以先互相进行匹配,如果这个游戏成功的话,到时候再进行研发也不迟。
秦昊提出这个想法过后,也很快迎来了东映的认可,尽管东映大妈平日里比较啰嗦,但这一次对秦昊却一点都不吝啬。
在这样的情况下,秦昊的研发也顺利很多。
而就在这游戏研发的时间里,游戏圈各地也爆发了新的动向。
卡普空的《生化危机4》重制版卖出了不错的销量,但却在SWC平台上被《宝可梦:昼夜》吊打!
《宝可梦:昼夜》获得销量口碑双丰收,被人奉为宝可梦游戏史上第一佳作。
同年7月,由华夏木偶手工产业与昊辰工作室联合打造的【华夏神话人物】周边一经上架便被销售一空。
与之同样效果绝佳的,还有联名《雪中悍刀行》的汉服、《精绝古城》的游戏绝版收藏画册、各类人物,怪物,神话人偶手办。
尤其是【哪吒】和【孙悟空】的手办,似乎他们的人气甚至超过了各代女主角,玩家们对比女主角仿佛更爱这些火出圈的神话人物!当初《僵尸先生》一枪一枪戳出国外,后来《宝可梦:昼夜》烈火燃烧大圣归来,这些都是秦昊文化输出的成功点,也让世界了解到了华夏文化,后来还有不少国外电影公司起草了一些拍摄《僵尸》题材,以及盗墓题材的电影。
其中以《鬼吹灯之精绝古城》热度炒的最高,传言美国知名大片导演出重金想要从秦昊手上买下版权,并且会找三个华裔来出演摸金三人组,投资两个亿打造第一部《精绝古城》的电影。
这样的传闻在国外国内也引起了不小的争议,诸多人也表示期待,同时引发了更多人去了解了华夏的历史,这一了解他们才知道原来这些年来他们从其他国外电视剧里所了解的华夏根本就不是真正的华夏,原来华夏的那些神话人物竟然如此好看,如此有意思。
一旦这种想法开始加深之后,以后在提到有关于这方面的东西,他们也会第一时间想到华夏,而不再是其他的了.......
七月过去
八月紧随其后
玩家们也在进行的每月一次的询问催促环节,询问新游戏的进度,查看昊辰工作室有没有新的更新情况。
然而这一月,没有等来昊辰工作室的新游戏发布情况,反倒是等来了一家同样关注他们的游戏公司所发布的新游戏实机演示画面。
一款名为《黑神话:悟空》的预告片,横空出世了。
这款预告片在国内也引发了相当大的热度,同样,他也正好撞上了秦昊铺垫好的外网热度,因此,黑神话悟空一出世便引来了国内国外玩家们的关注。
大家都被这一段实机演示以及预告和脑洞所吸引!
在国内玩家欢呼雀跃的时候,他们也想到秦昊!
如今,国内的环境已经有了非常明显的变化,越来越多真心实意想要做游戏的国产游戏厂商开始崭露头角,他们要做自己的文化,要做属于华夏人的游戏,这一次,他们把目标对准了西游记。
一个无数玩家心目中的英雄,一个意犹未尽的大圣归来。
前有秦昊,将孙悟空以及华夏各类神话融入到了《宝可梦》游戏之中,打造出了【法天象地】这一富含华夏风格的进化技能,也将【法天象地】四个字推向国外,如今很多在国外的玩家也都在调侃:你身在游戏里遇到了老外,你跟他语言不通,但是却要交流,这个时候你尴尬的不知道如何开口,那你就说一句【法天象地】!
只要这句话一出现,对面的老外一定会有所反应,知道你是华夏人。
这也成为了国际游戏里非常著名的一个梗,直到现在还经常被拿出来玩。
后有黑神话:悟空,开始讲起了一个属于华夏的另类神话故事。
预告片里出色的设计,完美的画质,以及令人无限遐想的剧情设计都让人看到了国产游戏的曙光。
来了,终于来了,无数国产游戏玩家所期待的黎明终于来了!
昊辰工作室终于不用再独立支撑,艰难前行了。
因为现在他们的身后已经有了战友。
昊辰工作室作为捅破这片天地的刺头,他成功的证明了只要用心做游戏,国内国外的玩家一定会回应你。
这天下,还是用心之人的天下,尽管这条路会很难走,会费时间,会很辛苦,但依旧有人在磨砺前行。
秦昊成功了,但他毅然决然的扶持各路与他有着志同道合的游戏公司,即便他们人数不多,即便他们技术不高,秦昊也依旧愿意帮忙。
也正是因为如此,他的身后才会多出了这么多的力量,这些力量不光是玩家带给他们,还有与他志同道合的队友带给他的。
这一次的预告片一出,也火遍全网,昊辰工作室第一时间转发点赞支持,而游科也第一时间回应感谢昊辰工作室的技术支撑帮忙。
毕竟他们是国内的第一个做3A大作的游戏公司,如今已经有了非常丰厚的经验和技术,也正是因为如此,《黑神话:悟空》的效果比他们之前想象的还要好。
此番并肩合作,国产游戏未来也是前途无量,诸多观众在期待和等待之下,黎明,也终于要到来了.......