此刻哥斯拉放出原子吐息冲向地面,蓝白色的火焰光条冲击地面,不光可以第一时间冲断桥梁,石道,还可以将无法闪躲的人击飞!
随着他的脑袋的移动,吐息扫射,那些不曾像第一视角一般躲开这攻击的人,瞬间便被原子吐息清扫出局!
这里便可以看出活体机关障碍的特点,相较于那些固定机关,这种带来的感官刺激性更强,而且效果更好,他们所制造出来的麻烦也更让人接受!
试想,当哥斯拉出现的那一刻,全球玩家必定爆发出像此刻会议室上的尖叫声!不光如此,哥斯拉的破坏也会对玩家造成阻碍,在巨兽刺激的情况下,掉落下来的残骸,以及扫射而来的原子吐息都能成为整个活动模式的关键所在,玩家既可以近距离感受哥斯拉威压,还可以进行游戏竞速,这便是这个活动的特点。
这么看来,秦昊将【帝皇陵】作为第一个开服第一个活动也是有原因的!
他先要让玩家适应操作,并且接受游戏的难度,一点一点勾起玩家的兴趣,再来进行慢慢结合当下潮流进行设计更改。
第一个是华夏风格的【帝皇陵】!需要玩家掌握的是团队特点,以及游戏的格斗特点,闯关特点,并且重燃一下盗墓风格,来一个完美结合!
而这一个,便是当下流行的经济类同人竞速大赛了,里面包括来自世界各地的元素参考,以及关键同人物的登场,只不过在这个模式里,考验的,就是大家的临场反应能力,以及驾驶能力了。
这种活动副本一旦制作出来,就可以囊括各类精彩电影里的角色,哥斯拉,就是其中一个!
看到这一幕,东川也终于知道为什么之前秦昊要让他去租借哥斯拉的版权了,原来是要用在这里。
果然,有些时候秦昊的思路,他是根本跟不上的.......
呜~~~
一脚踩踏地面,第一视角移动把手迅速转开方位,他的摩托车在地面上画出了一个方向“C”形的纹路,迅速避开了哥斯拉踩踏造成的乱石攻击,也在这一刻,迅速加快速度一鼓作气冲过了哥斯拉的身下。
在近距离观察哥斯拉身下,脚爪的部位,也能够看出昊辰工作室建模的细致性,那脚趾鳞片分明,指甲尖锐,甚至连上面灰尘都能看的清清楚楚!
在越过的那一瞬间,一击甩尾飞了过来,那巨大的尾巴,使得玩家在半空中迅速转动握把,来了个后巷空翻旋转躲避,然后以即快速的冲过了哥斯拉的攻击范围,一路开向前方。
这一系列的操作下来,直接把在场的观众都给看傻眼了,这游戏里的画面不光刺激,帅气!游戏外也还原的非常到位,这些VR设备帮助人体进行各种高难度的空翻转动,并且重力支撑一点都不会多余,他们的力道,方向感掌握的非常完美,使得游戏内游戏外的配合始终如一,因此这个画面看起来,就跟超级飞人一样,无论内外都感觉非常过瘾.........
此刻,第一视角远去,画面还给了一个后视视角,就见哥斯拉脚下传来了碰撞,其中一个玩家的车子直接爆裂,哥斯拉受到撞击过后,瞬间低头看向前方,一脚踩向地面,将周围的诸多车辆震飞了出去,再度凝聚原子吐息一口喷了出去。
“VR游戏的特点,就在于他的视觉冲击力要比一般平台下的游戏效果更强!把握这个优点,我们要做的,就是把视觉效果更大化,并且在这方面大做文章,做一些别人不敢尝试的创意!例如这种巨兽活体障碍,玩家在竞速的过程中不光要躲避哥斯拉的公司,还要躲避哥斯拉的原子吐息,哥斯拉有三种攻击情况,第一是拍碎四周的建筑,让那些断臂残骸掉落下来,砸中闪避不及时的玩家,以及击碎赛道的情况,期间可能会出现一些赛道断裂,倒塌,凹陷的情况,玩家需要在这段时间里及时作出应对,才能成功化解危机。”
望着眼前的一幕,秦昊简单的做着解释。
“这种活体障碍的效果,相信也不用我多说,在场各位也都看出来了吧。”
“是是是!”
“的确很厉害!”
“效果太棒了!”
在秦昊话语落下的瞬间,身边众人频频点头,他们的表情有些敷衍,但内心是真的这么认为的,之所以会这么敷衍,这么迅速,还是因为他们的目光现在全部都被大屏幕上的画面所吸引了!根本没有时间去想起他的东西,而且他们也想看看,接下来还会有什么令人惊讶的东西出现。
此刻,画面急速冲击感仍在继续,就见那前方的古楼亮起了光芒,在出口到来的瞬间,第一视角加速前进,在接触光芒的一刹那,纵身一跃直接飞入了一片汪洋大海之中!
轰隆隆.......
耳边传来了明显的水泡咕咚声!
车辆在水底启动了喷射模式,此刻后方机械化排气孔作金光直径冲向前方海域,四面八方的水泡随之浮起,一副水下的场景,出现在了所有人的眼前。
在激烈水下世界里,四周也会有无数的阻碍,就见欢呼声起,四面八方无数骑着海豚,海兽的海妖正手持钢叉冲上前来,他们单手握着缰绳,如同野人一般发出一阵一阵的嘶吼,蔚蓝色光亮的海底世界,让人瞬间如进入神秘怪谈海底世界一般,舒爽,刺激!
这些海妖会追击竞速的玩家,利用他们手中的武器将其打翻,玩家在这个时候需要闪避海妖的攻击,同时注意前方的情况,当然,在这个时候也可以攻击海妖,在这片水下区域战斗情况,明显要比之前岸上的更猛烈,如果刚刚最大的难题就是哥斯拉,那么现在无疑是化作了多种样式的困难。
难度也在随着地图切换逐步上升,最主要的事,这二者衔接起来没有任何的违和感,而且秦昊的水底世界场景制作的很妙,很有阿凡达海底世界的味道在里面。
穿梭的四周,也经常会有受到惊吓四处乱窜的小鱼。
在水下地带的穿梭,也明显没有岸上那么随意和简单,海底世界有拥有一定的惯性,因此玩家要注意四周的情况。
因此也有许许多多跟第一视角一起冲到这里的玩家,纷纷撞上石头,或者是被阿凡达追上,被一记钢叉打掉!
很快
从水域地带冲出过后,一行人顺势进入了一片密林。
刚刚进入密林便从里面听到了一声声巨物移动的震撼感。
就见第一视角抬头瞬间,前方的地带一道巨大身影划过,紧接着,上方的密林被拦腰斩断,一颗粗壮大树顺着前方砸了过来,第一视角见状当即握住车把,猛地提起,瞬间一跃而起,躲开了那巨大的树木,而树木落地的瞬间,也将后方来不及闪躲的其他人给滚落砸飞了出去。
众人惊讶之余,就见前方密林黑影跳动,一到身影从不远处一跃而下,那毛绒绒的身子在落地瞬间立刻攥紧了拳头,对着地面上发出了一声震动天地的怒吼声。
“WOW!?金刚!?”
“死给!!”
又是一尊巨大的怪兽从天而降,但这一次,确实毛绒绒的金刚!
骷髅岛靓仔金刚!
在看着丛林四周的布置,好像震得跟骷髅岛有些相似,这一幕显然是超乎了所有人的想象,尤其是金刚从天而降,坠落到所有人面前知识,他抬起毛绒粗壮的双臂,捏拳弯腰发出怒吼声,那声声波浪,带着无穷的压迫感,让人眼前一亮。
金刚的建模更是精细,还原度超高,身上的毛绒细节都可以看的清清楚楚。
这么看来,刚刚城市是哥斯拉的地盘,那么现在丛林就是金刚的地盘了。
此刻的画面让人惊讶,秦昊的脑洞也让人感叹。
原本以为哥斯拉和阿凡达的完美融入设计,已经可以称之为巅峰了,但此刻金刚的出现,无疑是让他们的激动情绪更上一层楼!
最主要的是,秦昊做出来的效果很令人震撼,在第一视角下所呈现出来的画面感太强了,金刚的压迫感一点都不输给哥斯拉,这样让他们想到了那部著名的大电影《哥斯达大战金刚!》
而金刚的体术也在这里得到了还原,他的移动速度和出招速度明显要比之前的哥斯拉更快更猛,而且金刚善于利用地形,会用四周的东西作为武器来进行抛掷,横扫,击落等等情况,他也会用脚,拳头之类的来干扰打飞竞速的玩家。
并且,它还会追击一段时间,整个丛林里都会有金刚的声音,他也会跟着玩家跑一段时间。
这番刺激的画面,看的在场众人呼吸急促,越发的激动。
显然他们已经看出了这个活动所引发的效应会有多高,而就是这种同人类型的做法,才是当下主观潮流!
而这个活动一旦施行,效果,估计会比之前帝皇陵的更好!!