第三次下巴受击后浮向空中。紧接着,阳炎使用“溯光”向前方飞踹,将处于浮空中的馆长踢到版边,然后将右手上举,握拳的瞬间馆长身体发生爆炸,直接落地。刚才的最后一招名叫“灼热之心”,是一种锁定目标的攻击,即无论对方在什么位置,只要不处于防御状态,就必然会受到伤害。但这个技能只有按照以下顺序才能放出:炽热一式—>荒芜一式—>荒芜二式—>溯光—>灼热之心,使用条件十分苛刻,且该技能伤害不高,因此正常状况下很少有玩家去使用。如果只是追求伤害,该技能链的每条分支都可以根据两人位置接入其他技能,从而形成更长的连段,打出更多伤害。显然,天圣不可能不知道这些。而他仍然选择使用这种攻击方式,原因其实很简单——这是快速拉开两人距离最好的方式。原来“溯光”已经将白衣馆长踢至版边,如果不做任何处理,馆长会因弹墙效果而向版中反弹回一段距离。但是天圣卡准时机让阳炎施放“灼热之心”,会重置馆长的状态,让馆长在爆炸后垂直下落。阳炎毫无远程作战能力,但面对白衣馆长这种强压制角色时,只能尽可能拉开距离,然后寻找机会凭借“日陨”攻击馆长进行反压制。白衣馆长起身后,天圣立即前冲起跳,准备再用“日陨”进行空中压制。可馆长并没有选择防御,而是后跳急退,并在落地前仍处于空中时,使出“轻云旋腿”一个360°旋转踢向前方正在落下的阳炎,直接打断了阳炎的技能,并打出了counter,而阳炎则向相反的方向飞了出去。白衣馆长落地后,卡准时机再次释放出“轻云旋腿”,命中了正在下落的阳炎,阳炎也再次向前飞出,只是高度远低于之前。不过,这第二次的攻击将两个人都运向了版边。白衣馆长落地后,见阳炎仍处于浮空状态,便用轻“白光百刃”攻击浮空的阳炎。这个技能的轻攻击伤害不如重攻击,但它出手远快于重攻击。最为关键的是,轻攻击的“白光百刃”拥有无条件追加的效果——即当对手浮空时,只要没有落地,无论高度如何,该技能必定命中。另外,“白光百刃”技能自身的效果也很出色,这是一个出招动画持续较长时间的动作,只要在持续时间范围内命中敌方,会自动从第一段重新开始攻击。换言之,只要命中就必定可以将伤害打满。再加上这个技能的counter能力非常高,因此无论是带入连段、主动压制,还是作为被动时的反手技能,都可以发挥出很大作用。“白光百刃”动作结束后,阳炎开始下落,白衣馆长则放出一个“排云掌”,用以拉开二人的身位到一个相对安全的位置。白衣馆长这个角色是不好压阳炎起身的,因为阳炎起身是一个跳跃的动作,起身瞬间搓“日陨”的指令可以直接放出。白衣馆长没有升龙技能,只要自己出手就必然会被“日陨”counter然后被带入连段,而若自己不出手就会被落地后的阳炎反手压制。因此对战阳炎时,白衣馆长需要严格把控二人间的距离。然而,当白衣馆长使出“排云掌”并将自己向后击退一段距离后,奇怪的事情发生了——阳炎再次浮空!此刻,天圣和极真魂都感到十分诧异。刚才极真魂搓的是一个非常基础的版中搬运至版边的连段,两人在《斗皇》游戏中进行了那么多场对局,没有一个人在“白光百刃”后还能再接上一个“排云掌”的,都是空放“排云掌”利用击退效果拉开安全身位罢了。可现在,阳炎再次浮空,换言之,连段还可以继续。然而,受刚才的短暂迟疑加上“排云掌”击退效果的影响,极真魂此刻已经不好搓其他技能跟进连段了。阳炎终于还是落了地。可刚才的问题还没有解决,为什么这两个技能突然可以衔接了?天圣思考着,目前看来似乎与开局的提示有关。结合场上情况分析,这次的提示依然不是伤害提高,而是一个强化效果。可它到底在具体指向一个什么样的效果?而极真魂那边,似乎并不在意提示的内容。“我很讨厌这种提示。比赛应该是公平的,如果比赛双方连规则都不知道,那还谈什么公平!”