第四下攻击的僵直结束后,他却突然将宝剑横在身前,挡下了茉株的重拳,并在受击瞬间将剑向右撇去,拨开了茉株的手臂,打破了茉株身体的平衡,使得茉株向后踉跄而去。而尸狩剑客则在瞬间向前上步,一剑锁喉,将剑刃直接横在了茉株喉咙处,然后自己转身,带动剑刃割裂了茉株的喉咙,造成了极高的伤害,并令茉株直接倒地。这招叫做“拨云见日”,分为两段。第一段是一个防守反击技。用出后尸狩剑客会将宝剑横在自己身前。若此时自身受到攻击,尸狩剑客就会用剑拨开对方的进攻,并打破对方身体的平衡,令其向后踉跄而去,造成僵直,而自己则可以趁机进行任何操作。第二段需在第一段成功反击后才可派生出来,尸狩剑客会瞬间向前上步,然后将宝剑横于对方喉部。此时画面会短暂静止,然后尸狩剑客旋转身体,带动宝剑旋转,割裂对方的喉部,造成高额伤害并直接击倒。刚才这波交互中,尸狩剑客正是猜到了茉株要采取进攻,方才使用了这招“拨云见日”。果不其然,茉株点出了重拳,但这正好触发了第一段的防御反击效果。而之所以尸狩剑客不进行其他的连段,只是派生出第二段打伤害,是因为茉株死死守在了版边,其他的连段无法发挥,不如这第二段自带高额伤害,十分好用。但这个技能并非没有弊端。一旦第一段放空,那么尸狩剑客就会做出一个把剑收回身边并转一个剑花的动作,这个动作是一个致命的僵直。大多数原本起手较慢的招式,在抓“拨云见日”的僵直时,都可以直接拿来使用。因此,这个技能如果用不好,会让对手的进攻手段“被动地”突然多出很多种。原本苛刻的、甚至无法实现的连段,在抓这招的僵直时,都可以很轻松地用出来。茉株起身后,尸狩剑客仍未后撤离开,而是再次蹲了下来,选择了防御。刚才这一下,尸狩剑客虽然得手,但是输出伤害远没有茉株的重拳衔接“忏悔切割”三段的伤害高。因此,尸狩剑客依旧只能主动压制,不能被动防守。不过,由于“拨云见日”的存在,使得尸狩剑客成了唯一一个可以用防御姿态进行压制的角色。毕竟,大多数人看到对方不主动进攻,而选择防守的话,多半都会忍不住自己动手,打出先机。两人继续僵持了一会儿后,尸狩剑客突然前冲,贴了茉株的身。女王一惊,大致猜到了烛龙是想用普通投将茉株直接从版边甩出去,方便自己使用“行步撩衣”瞬移进行压制,于是准备点出重拳拆投。但是,一瞬间女王又在脑中构思出了另一种情况,即烛龙只是在骗女王拆投。如果尸狩剑客没有使用普通投,那么这下重拳只会照常用出。而尸狩剑客在此时使用“拨云见日”的话,就可以再次发动防守反击。就这一瞬间的犹豫过后,女王还是选择了继续防御。但就在二人相触后,尸狩剑客突然自下而上用剑挑去,并在空中划出弧度,直接把茉株从版边挑飞出去。果然,正如女王所猜测的那样,尸狩剑客用出了普通投。但可惜的是,女王择错了,导致茉株从宝贵的版边脱离了出来。此刻,烛龙宛如在一瞬间打破了所有的束缚与禁锢,操控尸狩剑客在四个位置上无规律地反复瞬移。屏幕上根本看不到尸狩剑客的具体落点,只能看到四个位置上都在闪烁着他的身影。茉株起身后,尸狩剑客仍在反复瞬移着。女王无法料定尸狩剑客会不会突然在茉株身前停下,发动攻击,又或者停在了茉株的身后,打出了逆向攻击,因此无法直接防御。但如果点出拳脚试图打破他的技能的话,又担心会被烛龙识破,提前用出“拨云见日”,再次打出防守反击。于是,茉株只能左右摇摆。每当往一个方向移动一点距离后,就立刻换另一边。这样一来,如果尸狩剑客发动攻击时,茉株恰好在往反方向移动,就会自动转为防御,挡下攻击。再加上尸狩剑客僵直极长这一特点,只要能够成功挡下,茉株就能打出一套反击。“不在版边还真不好对付你呢!”
女王叹道。“你知道我为什么讨厌你吗?”
烛龙问道。通过麦克风到耳机的传递,这嗓音听上去竟有点苏。“为什么?”
“因为你很乐意让自己成为被压制的那个,可主动权却始终掌握在你的手里。”
烛龙回应道,“就像把权力下放到低阶层的人手中一样。”
“关于这点,你可要讲清楚了。”
女王回问道,“你说的那两个字,‘权’字后面跟着的,到底是利益的‘利’,还是力量的‘力’?”
“你觉得呢?”