第一个念头就是把自己指定为银品屠夫,然后一直开启着引尸塔不停的吸引丧尸,不停地杀丧尸,不停地涨属性,直接无敌,秒天秒地秒宇宙。真要是这样,肉搏期也能干掉蓝眼丧尸,然后开展全球地毯式收割丧尸,没换一个地点就能清空方圆一百公里的丧尸,很快就解放全人类,剧终!真的可以这样吗?陈凡一点都不确定,以狗币系统一直以来的尿性,直接剧终是不可能的,屠宰场图纸虽然只有那些文字说明,但那里面肯定还隐藏着一些限制。要是没做好各种实验,百分百确定银品屠夫这个属性的工作机制,就贸然引来几百万只丧尸,最可能的结局是自己被狗币系统当场坑死。想到这里,陈凡眉头微皱。这个实验有点不好办。因为陈凡自身只是初级肉搏期,对应的是最低级的初级白眼丧尸,而初级白眼丧尸的数量在目前的丧尸群里比例很少,只有十分之一左右。最关键的是,初级白眼丧尸走进尖刺通道之后,最多走十步就死了。难道要去尖刺通道入口那里砍初白丧尸?陈凡立刻否定这个很白痴的想法,安全是永远放在第一位的,拉开距离用远程武器收割,才是发育的正道,亲自上前线砍杀那是最蠢的行为,往往活不到第二集。自己是不可能上前线的,最多用弩箭机的超级射程,靠运气收割初白丧尸,靠运气就代表着不确定性,很难保证在指定的时间段内上涨所需要的属性点。比如有一天来了一只高级红眼丧尸,陈凡需要给自己刷出1000点三项属性点,才能保证自己有实力可以和这只高级红眼丧尸肉搏而不败。那么陈凡就需要去计算,这只高级红眼丧尸冲到自己脸上需要多长时间,在这段时间里,自己又需要杀掉多少只同等级的丧尸,才能在和这只丧尸开打的那一刻,自己拥有足够的属性点。所以说,用弩箭机来搞实验,效果并不好。当然,无论做不做试验,以后用弩箭机收割丧尸的时候,弩箭穿过尖刺通道,穿透通道外100米的距离,多多少少会秒杀掉一些初级白眼丧尸,然后多多少少给自己涨一些属性点,慢慢地让自己越刷越凶。要做实验,就只能安排属下去干了!银品屠夫这个属性,实际上要用在属下身上,才能发挥出真的威力。比如建造n个屠宰场,指定n个银品屠夫,然后安排一些建筑组合,让这n个银品屠夫可以又安全又不间断地杀同等级的丧尸。由于银品屠夫刷出来的属性点存在24小时有效期,而银品屠夫收割丧尸的速度有个上限,所以音频屠夫最后能涨多少属性点,就存在一个极限值。当这n个银品屠夫的三项属性稳定在极限值的时候,就安排高品阶的丧尸过来,比如蓝眼丧尸,让这n个打了鸡血一样的银品屠夫围殴蓝眼丧尸,完成超级越阶斩杀!完美!想想都觉得妙。突然,高塔下方20米外的地面飘出几行1米高10米长的红色超大字体提示。“系统经验值+5万!”
“强化点+10!”
“科技型红品碎片+1!”
这是第一只中级红眼丧尸被墓室组合磨死的提示。只要有第一只死,后面就会连接不断,因为墓室组合的伤害属于群体伤害,对墓室内的所有丧尸都一样。第一只中级红眼丧尸就掉落2块红品的升星碎片,算是运气不错。但是陈凡紧张的是,12点钟方向的这个墓室组合,能完成多少杀。过了五秒钟,又有红色超大字体提示从地底飘上来,这次没有红品碎片,只是银品的碎片。接着,每隔几秒钟,就飘出几行提示。这次和上次用墓室组合杀10只中级红眼丧尸不一样的地方,在于没有逐一计算多杀,每一只都只飘出一个n杀,然后奖励只是正常奖励,没有额外奖励。上次10只中级红眼丧尸,每死一只,都有额外的多杀奖励,滚雪球下来,奖励之大非常惊人。这次没有了滚雪球方式的奖励,陈凡对最后能完成多少杀就更加在意了。因为这波奖励,能不能爆出高品阶的东西,就只能寄希望于最后完成多少杀了。13了!快快快!好!14了!再接再厉,不要停!15了!15了!还有没有16!有没有!噢耶16了!有16就有17!就如老爷三妻四妾!17了!17了!18少女水灵灵,给老子18!哦豁!18了!18了!不错,不错!再来两发!再来两发!嘭!陈凡激动之下,锤了一下弩箭机,发出一声巨响。19了!19了!19了!最后一发!最后一发!直接起飞!直接起飞!终于,在陈凡千呼万唤之下,12点钟方向的墓室组合很给力,飘出一个更大号的红色字体提示。“中级红品20杀!”
“噢耶!噢耶!”
陈凡给自己比拳头打气,也只能通过这个方式来自己庆祝了,因为这种喜悦没法跟别人分享,别人看不到这些提示,这些提示所带来的提示也跟别人毫无关系。紧接着,又有一排红色字体的提示飘上来。“宿主三项属性点+10!”
“科技型红品碎片+20!”
“防御型红品碎片+15!”
“可自主安排的全能属性点+5点!”
“可指定自身被动技能升级机会+1!”
“墓室图纸碎片+5!”