陈明轩这边也是早早的就开启了防沉迷模式和未成年保护系统。这一个举措也被国内大力推广,要求各个软件和游戏公司对自家的游戏进行分级制度。这也避免了十几年后一刀切的无奈境地。如果是未成年的话,根本没有办法玩一些游戏,而且充值方面也是大大的受限,对于一些家长来说,轩辕游戏有限公司旗下的游戏那简直都是良心产品。陈明轩这边也不会像马化腾那样丧良心的赚小学生的钱,小学生反正只要是未成年,充钱都必须经过家长的允许。但是呢,你要是有什么别的手段可以绕开未成年保护系统,那就不关他陈明轩的事儿了。比方说开始注册的时候,就直接用父母的身份证注册,那如果你用你母亲的身份证注册,发现还是未成年的话,就可以报警把你爸爸抓进去了。零几年的时候,孩子们都很喜欢玩卡片游戏,就是什么赛尔号的卡片啊之类的。不过赛尔号这边的充值系统就非常的有效,因为他是直接售卖所谓的米米卡,通过线下售卖的方式,然后使用兑换码充值。这样一来能够直接绕过未成年保护系统,让他们进行充值,不过对于这种小孩子的钱,陈明轩还是不怎么想去赚的。因为这就是荼毒国家的下一代呀!如果小孩子们都沉迷游戏了,那么还会好好的去学习吗?让他们玩一玩我的世界这种益智游戏就得了。至于英雄联盟这种,那必须是18岁以上才给玩,因为18岁这个年纪,如果是正常年龄上学的话,应该已经上大学了。到了大学里面学习就完全靠自觉了,自觉性强的学生不管有没有游戏,他都会认真的学习。自觉性差的学生,哪怕是自己不做游戏,他们也会想方设法的找一些刺激娱乐的活动。与其让他们去喝酒闹事,不如让他们在宿舍里面老老实实的打游戏。作为一个老游戏玩家了,陈明轩也是对于那种游戏匹配机制深恶痛绝。不过呢,这种匹配机制也是有好处的,陈明轩只需要在前世腾讯的匹配机制上稍微改动一下就可以了。充钱的玩家自然会给你匹配大腿,如果是不充钱的玩家呢?那不好意思只会给你匹配实力相近的对手。想要被带飞带躺那是不可能的存在,除非你找人一起打游戏。这可比腾讯要良心多了,腾讯是你不充钱那就给你匹配傻逼队友,充钱的话想飞,还得看你跟对面对比,如果对面都是贵族大佬的话,那这一把游戏恐怕悬了。其时陈明轩这样的游戏匹配机制设定也有益于玩家们的游戏体验。首先是那些技术流玩家,他们本身就有着高超的游戏技术。再给他们匹配一些实力尚可,但是并不顶尖的充钱玩家,他就能够在团队之中表现突出,满足自己的虚荣心。英雄联盟手游这边也是经过了一段时间的测试,然后彻底的向市场上开放,英雄联盟端游和手游在一些不需要操作性的游戏模式下是可以互通的。比如说下棋,就是后世的云顶之弈,这个东西被陈明轩提前搬上了前台,这个模式更偏向休闲一些。所以一些手残党以及中年人更喜欢玩这个游戏,这也让英雄联盟不管是端游还是手游,都有了更多的用户。而中年人嘛,拥有足够的财力,虽然充钱没有那么疯狂,但是普遍都会多多少少网游戏里面充值一些。毕竟人到中年还是希望得到一些认可和存在感的,而游戏能够帮助他们获得这种存在感,买皮肤啊什么东西的都可以获得旁人的羡慕。陈明轩的游戏对外挂这种东西可以说是深恶痛绝,只要是找到了外挂工作室,那必定是基于毁灭性的打击。因为这种破坏游戏平衡的东西,一旦出现就会极为破坏游戏体验,特别是人民币玩家的游戏体验,那充钱的都被恶心走了,谁还会给这个游戏带来收益呢?不过在打击外挂工作室的同时,陈明轩这边也是自己提供了一些插件,就类似于后世的英雄联盟盒子,里面有一些并不太影响游戏平衡的功能。比方说野怪复活计时功能,还有出装推荐啊之类的。这也是为了保证玩家们能够舒舒服服的玩游戏。出装推荐功能也降低了这个游戏上手的难度,因为一些没有玩过类似游戏的玩家,进入游戏之后根本不会出装。像什么物理刺客出魔法装备,射手出纯肉,或者说是乱七八糟胡乱出的,真的不是什么少见的现象。而这样就会非常影响这些玩家的游戏体验,没有游戏体验又怎么会继续玩游戏,然后充钱呢?但陈明轩也知道,不管游戏做的再怎么样还是实体经济比较靠谱,而且实体经济也能够为国家带来一定的贡献,给人民带去一些好处。09年的农村收割机之类的东西还是很少的,所以呢,陈明轩就专门跑到一些收割机制造工厂。从高校挖来人才,让他们对工厂现有的产品进行改进,然后再入股或者是直接收购这个工厂,源源不断的为全国各地提供物美价廉的收割机。他这边甚至还提供收割机租赁服务,能够为一些想使用收割机,但是手中没有那么多余钱的农民缓解困难。而这些收割机在使用到一定程度之后也会低价处理,一些有机械维修经验的人,完全可以把这种用过一段时间的二手收割机购买回去。而一些看到了商机的农民,他们会果断的抓住这个机会,甚至是借钱也要买一台中型或者是大型的收割机。因为他们知道,只要买了这台收割机以后,再收获的季节,帮助自己的老乡有偿的进行收割,那么赚的钱比他种一年的地还要多。所以说这就是认知靠前的好处,在几年之后,全国各地都已经出现了各种什么生产队啊之类的,而这些队伍就提供收割机之类的农用机器出租。