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第236章 游戏充值计划!

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​‍陆浩然郑重其事的话音落下后,诸位代理商先是陷入了短暂的沉默中,随后,再次进入到议论纷纷的状态,都在考虑着陆浩然所言的可行性。事实上,在来到帝都之前,或者说在知道悟空游戏之前,他们其中的部分人也是购买过其他一些游戏公司的游戏光盘的。但当时的合作方式,根本没有今天这么靠谱,就是以一个购买者的身份,去找游戏公司按照“批发价”的价格去进货,然后再带回到各自所在的城市零售。虽然那种方式,多多少少也可以赚到一些钱,但不得不承认的是,那种模式的成本非常高,风险非常大,而且说实话,就算那些游戏定价很高,但他们的利润并不多。反观悟空游戏,虽然从严格意义上讲,这个“代理商”模式和之前的模式区别也大不到哪里去,但从感官上看,这种代理商模式显然是更靠谱一些的。不只是因为悟空游戏在短短半年时间里就打响了足够大的名气,更是因为,他们已经了解了《三国杀》的具体市场反馈,可以直接跟风,而不需要摸着石头过河!再加上悟空游戏的创造能力,就算在场的代理商们并不是纯粹的玩家,只想靠着游戏赚钱,也全部相信,在《血战上海滩》之后,悟空游戏一定会带给他们更多的赚钱渠道!“陆老板,你的想法我还是比较赞成的。”

“不过你能提前跟我们透露一下,如果我们把这个游戏市场孕育出来的话,那么后面我们还能拥有哪些盈利方式?”

“如果还是这种线下游戏的话,除了《血战上海滩》,还有其他游戏推出吗?如果有的话是什么。”

“如果没有的话,那大概什么时候可以推出新的游戏?毕竟这个时间要是太久的话,你的保证就有点太宽泛了。”

经历过短暂的交流后,几个老板纷纷问道,想要将心中所有的疑惑一股脑儿全部问出来,以让他们没有后顾之忧。对于这些个问题,陆浩然郑重点了点头。“既然大家这么好奇,那我的确可以提前透露一些。”

“首先可以向各位保证的是,1997年,悟空游戏将会至少再推出一款单机游戏,至于《三国杀》这种桌游,暂时就不推出了,毕竟这种游戏还是需要长时间去沉淀的。”

“至于是什么单机游戏,我暂时还没有想好,但的确可以提前做出保证。”

“其次,还有一个赢利点我是在考虑当中的,和悟空游戏有关系。”

“在悟空游戏这些已经推出的小游戏里,玩家们在游戏的过程中,有相当一部分玩家都希望可以进行游戏充值这个操作,去用现金购买一些游戏装备。”

“尤其是《幻想西游》这款游戏,不下于数千位玩家在论坛发帖,表示希望可以花钱购买一些可以快速增加战斗力的道具。”

“虽然我暂时不会在《幻想西游》当中引入充值机制,去破坏玩家之间的平衡,但在其他的小游戏当中,兴许是可以添加这个机制的。”

“比如《大闹天宫》,其实我们早就准备好了,在游戏当中增加猪八戒、沙和尚这些额外的角色,让玩家们获得更新奇的游戏体验。”

“这些新角色的解锁方式,暂时有两种办法,一个就是通过游戏内的积分,达到多少多少分之后可以解锁一个角色,或者就是直接使用现金购买,直接获得新角色。”

“至于如何直接购买?这里就是悟空游戏的新赢利点所在了,而且时机合适的话,我们一定会推出这种模式。”

“当然,各位老板,不是现在啊,我这么说只是希望你们可以相信悟空游戏,相信我们一定可以带领你们赚到更多的利润!”

陆浩然在介绍这种“充值”机制的时候,可以很清楚的看到,每一位代理商的眼睛都开始绽放起越发浓烈的目光。就仿佛是看到了什么新的宝藏一般,恨不得立即扑上去将它们全部收入囊中!但1997年,到底是不是一个允许“点卡”这种东西出现的年代,陆浩然还得花时间去研究研究,反正至少在1997年上半年,他暂时不会推出充值机制。“行,既然陆老板说了这么多,那我们也就放心了。”

“《血战上海滩》赚的少一点就少一点吧,毕竟游戏光盘的销量本来就不会特别多。”

“不过只要我们把《三国杀》的市场打出来,想必利润率就可以提升起来了!”

“陆老板,给我先来一万套《三国杀》吧,马上过年了,我们一定可以趁着这个新年大赚一笔!”

……终于,代理商们不再质疑悟空游戏的赚钱能力,全都眉开眼笑起来。况且,陆浩然也并没有强制要求他们只代理悟空游戏的游戏,这就意味着,如果以后他们真的把游戏市场做出来的话,也可以去代理其他游戏公司的游戏进行售卖!那样一来的话,他们能够赚钱的渠道,就会更多更多了!当然,这个“非独家代理”只是代理商们自己的想法,为了确定这一点,还是有人直接向陆浩然询问了这个问题,免得之后节外生枝。“非独家代理啊?这个好说,悟空游戏是不会拒绝你们代理其他游戏公司的产品的。”

“毕竟游戏行业现在在国内还只是起步阶段,需要有更多的游戏和更多的游戏公司一起去壮大游戏产业,所以这是一个相辅相成的事情。”

陆浩然微笑着说道,他其实更希望代理商们这样去做。毕竟如果是自己,进入一家“游戏商店”后,看到货架上只有两款游戏,一定会立即失去购买欲望。可要是瞬间看到了众多琳琅满目的游戏,就一定会耐下性子认真挑选一翻,然后选择购买一款自己喜欢的游戏。等玩完这款游戏之后,再去购买下一款……然后,就可以进入到一个良性循环的状态,真正做到“孕育游戏市场”这件事情!

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