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第279章 神庙逃亡

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第一个问题是,什么游戏,是适合移植到诺基亚手机上的。《贪吃蛇》、《俄罗斯方块》、《2048》、《摩天大楼》这种小游戏显然是没有问题的,但陆浩然需要想一个新的出来。陆浩然第一时间想到的,是一个赛车游戏。在三条赛道上,玩家操作一辆赛车不断超越前方的赛车,以获得更多的积分,同时需要保证自己的赛车不能和其他赛车相撞,只要撞一下就会结束游戏。不过这个念头刚刚想出,就立即被陆浩然自己给否了,因为他自己都感觉这款游戏没有《摩天大楼》好玩。第二时间想到的,是一款叫做《泡泡龙》的小游戏。在这款游戏当中,玩家们需要操作一款发射器,以发射不同颜色的小球,去撞击屏幕上方的随机颜色小球。如果同时有三个颜色的小球连接起来,那么这些小球就会炸开并消失,同时获得相应积分,是一款比较有趣的小游戏。但这个游戏,陆浩然还是自行否决了,因为这款《泡泡龙》的出现时间非常早,可以追溯到1994年,自己要是再做一遍,就会涉及到侵权问题。陆浩然第三时间想到的,绝对是一款比《摩天大楼》好玩的小游戏,名字叫做《三维弹球》。这是一款类似于公园里卖的那种,按一下按键,水里就可以吐出气泡,然后将小圈圈套到柱子上的小游戏。但不同的是,在《三维弹球》中,小球的发射只有一次,只要将小球弹出后,小球就会在固定的道具之间不停的弹弹弹弹弹,然后获取相应的分数。而玩家们要做的事情,就是控制最下方的左右按键,再小球快要掉下去的时候重新将小球弹起,然后再看着小球一直弹弹弹就可以了。操作非常简单,但游戏性绝对非常好玩,陆浩然曾经玩这款小游戏的时候整整玩了两个多小时,还乐此不疲!《三维弹球》是三维的,放在诺基亚手机里自然不太合适,陆浩然可以将其平面化,将《三维弹球》变成《2D弹球》。不过很快,这个想法就再次被陆浩然自己否决了,因为他忽然想起,《三维弹球》的推出时间其实同样非常早。细想一下之后,赫然想起,这款游戏其实早就在1995年3月13日,就成为了WindowsNT4.0系统中的附带游戏!如果自己这个时候将其平面化,同样是会侵权的!连续三款游戏被陆浩然自己否决,这让他有些沮丧,因为以自己目前的“游戏创意”储备,此时竟然还真想不到比《摩天大楼》更好玩的小游戏到底还有什么!在陆浩然的眉头皱得更紧之际,不得已,他开始动笔写起来了这款小游戏的需求。首先最重要的一点,就是操作必须非常简单,只能使用上下左右,最多再来几个数字键。其次,这款游戏要足够的“小”,游戏内容不能太多,但同样不能有游戏结束的时候,比如《大闹天宫》。第三,好玩,而且必须比《摩天大楼》还好玩!三个条件分开来看的话,还是比较容易解决的,但合起来看,是真的太难太难了。“陆浩然,要不把《跳一跳》卖给他们算了。”

陆浩然写在纸上的三个重点,苏晓芸自然是看到了,想了想,终于出声对陆浩然说道。《跳一跳》?听到这三个字,陆浩然浑身一震,然后瞪大了眼睛。如果是《跳一跳》,再比对纸上的那三个条件……似乎这款小游戏真的还可以!众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处?陆浩然心中的确有些惊喜,但也不是非常惊喜。虽然他刚刚确实是忽略了《跳一跳》这款小游戏,但忽略他也是有原因的,那就是陆浩然觉得,这款游戏的潜力,不值得卖给诺基亚!如果要卖的话,区区100万,也不可能轻易将他们打发掉!但如果不是《跳一跳》的,还能符合这三个要求的小游戏有哪些?陆浩然再次搜肠刮肚起来,同时苏晓芸的话也给他提了个醒。既然传统意义上的小游戏已经无法同时满足这三个条件,那自己就需要跳出既定思维,去寻找一些更好玩的小游戏。如果可行的话,再将他们简化成适合移植到诺基亚上的小游戏即可!想清楚这一点后,陆浩然的思路就忽然变得宽阔起来。随后,想了很多很多的小游戏,却总有一款小游戏的名字,频繁的出现在陆浩然的脑海当中……《神庙逃亡》!陆浩然脑海当中的名字,就是《神庙逃亡》!这款游戏在前期有多么的火爆,陆浩然一时间都不知道如何去形容,只知道这款游戏几乎不可能没有人听说过!而且这款游戏绝对满足于目前的所有三个要求!第一个要求,操作简单吗?非常简单,上键跳跃,下键滑铲,左键左转,右键右转,如果需要靠边吃金币的话,完全可以改成左键一次靠左,左键两次左转的操作。第二个要求,这款游戏小吗?很小,只要不添加太多的道具和背景,将其变成相当简化的版本,就可以使其的体积非常小,但同时是可以让玩家们无穷无尽的跑下去的。第三个要求,这游戏好玩吗?那可真的是太好玩了,拿着手机不吃不喝玩上一天的情况也不是不可能发生!而当《神庙逃亡》满足了全部的三个要求时,陆浩然反而有些担心起来。“这款游戏会不会太好玩了?”

“在1997年就推出的话,是不是太早了一点?”

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