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卷尾总结

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《青蛇》一卷写完了,最后一章写了快五个小时,无了大语了。  稍微总结一下,给自己查缺补漏。  首先,《青蛇》这一卷,我做大纲的时候,想着是写20章左右就结束的。  因为我给这本书的定位就是快穿,装逼、玩梗、开下车,拿好处就回归。  之后补细纲发现,20章远远不够将故事讲完啊,所以又填充细节,写到最后,发现写了快40章了,深刻发现自己对节奏的把控还是有所欠缺。  然后这一卷还有一个问题,就是前面光顾着玩梗和开小车了,想着让故事更加轻松一点,这样能吸引人看下去,不过这样又导致一个问题,就是书的爽感会不够,这样会导致期待感不足,而期待感不足,少了追读的动力,成绩自然就起不来。  (说起开车,起点现在查的太严了,有几章几乎删了大半,有点失去了原来的味道,我写的一首小诗都被删了,无语,还是开车技术不够啊)  还有就是boss的问题,因为是原创,所以想写的立体点,让这个角色能立得住,所以设计了前世的恩怨,不过这要是放在动漫里,再配合bgm,这个反派可能还行,但是在小说里,很显然不太够,因为拉的仇恨还不够,导致期待感拉低,又由于他事出有因,所以没办法让人对这boss恨之入骨,希望他早点死,下个副本塑造反派,还是得塑造纯一点的恶人,这样杀起来才爽。  写这个副本的时候,刚好在上试水,老实说效果不太好,月票、推荐票、收藏涨幅都不太行,这也可能是我刚才说的原因导致的,过度玩梗、说骚话、再加上开车,导致情节内容张力不足,没办法吸引人一直看下去,毕竟我不是大神,还无法兼顾所有(可能有些书友看出来了,后面主角玩梗更少了,其实是我心态被小说成绩影响了)  最后,给《青蛇》打分,可能6.5分吧,趣味性还行,故事完整度也可以,差不多能逻辑自洽,boss的伏笔也在开篇就埋下了,不过问题是爽点欠缺,节奏有点小拖,这点太影响成绩了,最主要是之前没写章纲的习惯,现在在逼自己写章纲了,这样就能更好的把控节奏,控制爽点,希望到第二卷能有所改善。  说说第二卷,最近看了《目中无人》(喜欢武侠的,强推这部网大电影,个人觉得是今年目前为止最好的武侠片),所以第二卷会让主角体验一下侠客(不过背景是妖魔世界),希望能写好一点。  最后,喜欢本书的求投个月票、推荐票,评论、每章追读下,成绩不够,这本书就没后续推荐,然后离凉就不远了,求支持,拜谢了~

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