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第十二章 实力增强

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楚歌一伙人宛如一道另类的风景,那些黄巾士兵从来没有见过这样射箭的。  楚歌,杜远,马忠,张仲,孙浩几人的中央,都有一个队伍的小兵站在那里,就像刚才马忠做的那样双臂上放着几十根箭矢,减省楚歌他们拿箭矢的时间。  “这次不能射的太夸张,不然吓跑这些官兵,就不容易升级了。”

经过刚才的教训,楚歌知道他不能像刚才那样,犹如机关枪一样地*般倒毙。  所以,底下攻城的一方很多士兵没有发觉异样,身旁士卒倒下,他们以为对方是被城墙上飞射过来的流矢命中,只是不好运地被射中咽喉,一击致命。  不过,城墙上守城的一方,很多黄巾士兵不知道怎么回事,在楚歌等人经过的时候,防守的压力陡然下降。  “什长真是好厉害啊,我们什么时候才能像他那样厉害呢。”

说话的正是年龄最小的马忠,咬牙坚持着往城墙下射击了几十箭,他的胳膊已经抬不起来,而其他人也是一样。  所以看到楚歌以从始至终不减慢的速度,亦或者说变得越来越快地速度朝着底下射击了几百支箭,而且命中率超高,他是深深地佩服。  其他人闻言,也是一脸崇敬地看着楚歌的背影。  “三刻钟不停,什长已经射击了大抵有九百支箭,一息间大抵两箭。”

张仲突然开口说道,灵动的眼睛闪闪发亮,暗暗发誓自己也要做到。  其他人听了,更是热血沸腾,这是他们的什长。  叮叮叮,城外传来鸣金收兵的声音。  楚歌放下弓箭,抬头望天,这个时候,太阳已经开始西斜。  “看来第一天,皇甫嵩和朱儁没有准备夜战。”

在古代,领兵打仗,除非打定主义日夜不停地攻城,不然就要在太阳落山之前,安营扎寨,埋锅造饭。  “接下来,让我看看升了多少级。”

在杀这些小兵的时候,楚歌发现只用特性——凝神加成的命中率就能让他非常高效地杀敌,所以在攻城过程的时候,他都一直没有打开游戏系统看自己得了多少经验,升了多少级。  相比游戏,楚歌发现现实和游戏中有一点非常不同的地方,而这点不同对他非常有利。  在《争霸》游戏中,那些敌对的士兵,怪物,武将等等都有各自的血量,哪怕弓箭手射中它们的要害一千支,一万支箭,如果它们的血量没有见底,那么那些怪是不会死的。  但是在现实中,楚歌还没发现哪个咽喉这种要害部位中了一箭的士兵,还没有死去的。  所以,在现实中,仅仅凭借他10多点的武力,如果能够把箭射中敌方的要害部位,也是能够一击致命的。  楚歌点开游戏系统,此刻呈现在他面前的人物属性是:  姓名:楚行歌  等级:16  经验:22/240  武力:18  智力:10  政治:10  统帅:10  体力:100  技力:100  技能:治愈术,回复个体生命力百分之三十。  技能:百步穿杨,增加一倍箭速,命中率,攻击力不变。  技能:多重箭,一次性可射击三支箭,命中率,攻击力不变。  技能:导引箭,用意念控制箭矢方向,中途可变向三次。  特性:凝神,大幅提高攻击命中率——弓箭。  特性:弓术精髓,持弓时,大幅度提升弓箭杀伤力。  可分配自由点数56。  “16级了。”

楚歌默默计算了下,整个攻城过程大约进行了两个小时不到,想来是皇甫嵩、朱儁进行的试探攻击,看看黄巾的士气,抵抗能力怎么样。  而他平均一秒射两箭,中途走路等等浪费的时间,两个小时下来,他大约击杀了几百人,中途应该有四维属性在60点以上的人被射杀,所以得了1600多点的经验。  “按照游戏设定,10级以前包括10级,每升一级需要的经验值比前一级多10点,就是说0级到1级需要10点经验,1级到2级需要20点经验,升到10级我只需要得到550点经验。”

“然后10级到20级,每升一级需要的经验比前一级多20点,就是说10级到11级需要120点经验,11级到12级需要140点经验。”

一路计算下来,楚歌发现升级所需要的经验值和当初游戏中一样,就不再理会,然后他开始思考起来怎么加点。  “武力值还是需要优先加点,不然碰到那些武力逆天的猛将,逃都逃不了,再说,今年过后黄巾之乱结束,过几年汉帝驾崩,董卓就会进京,到时十八路诸侯讨董,大汉几百年历史上的那些文臣武将就会慢慢现世了。”

“不过随着等级的提升,想升一级不会再像现在这么容易,只需要几个小时就行。那是天长日久的事情,所以体力还需要加强。”

“而技能变多,技力也远远不够,唉,属性点看着多,随意分配一下,还是不够,升级,还是要升级啊。”

一路加点下来,楚歌贪心地发现,距离他的无敌之路,还很漫长。  最后,随着楚歌把自由点数加完,他的人物属性变成了这样:  姓名:楚行歌  等级:16  经验:22/240  武力:58  智力:18  政治:18  统帅:10  体力:900  技力:900  技能:治愈术,回复个体生命百分之三十。  技能:百步穿杨,增加一倍箭速,命中率,攻击力不变。  技能:多重箭,一次性可射击三支箭,命中率,攻击力不变。  技能:导引箭,用意念控制箭矢方向,中途可变向三次。  特性:凝神,大幅提高攻击命中率——弓箭。  特性:弓术精髓,持弓时,大幅度提升弓箭杀伤力。  56点的自由属性,楚歌在武力值上加了40点,在智力和政治上各加了8点,一点政治提升100体力,一点智力提升100技力。  而900点体力能够跑步18小时,不停战斗9小时。  楚歌相信,900点体力和900点技力,暂时来说够用了。

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