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第三十二章 喜欢野外PK的不过是心理扭曲

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略过传销话题,肖正继续翻帖子。还真发现有一个比较热门的帖子,有玩家呼吁《穿》开放野外自由PK,依据是很多年前,一款随便砍人的游戏火了多少年了,到现在正版游戏死了,还有各种版本的延续呢。下面支持的反对的都有,各种观点争论的不亦乐乎。支持的说,玩家之间也有恩怨纠葛,开放野外PK,才可以让大家战个痛快。即便不开放自由PK,开放个阵营厮杀也是好的啊。比如魔兽,虽然没自由PK,但是PVP服务器人数远远多于pve服务器的人数。就算不爆装备,能够让玩家自由选择打架还是不打架,要比现在强制不让打架的好啊。反对的人则表示,我们来玩游戏是放松是娱乐。开放自由打架,我打个怪,然后被偷袭死了,或者我做任务到最后了,被人偷袭破坏了。你是开心了,我被恶心我找谁说理去。合着为了你们的开心,就要让别人恶心呗。支持的人说,自由打架,你们也可以反击啊。反对的人直接喷他:还要点脸不。专门打架的打架经验肯定比不喜欢打架的人多,即便正常PK,都可能打不过专门打架的,更何况搞偷袭甚至多人打一个。你说反击,说你XX呢。说到后面,直接上升到人身攻击互相谩骂的多了去,因为这个被临时禁言的不少。肖正回了一个:喜欢野外PK的不过是心理扭曲而已。很快有人反驳:你不喜欢PK可以,直接说喜欢PK的心理扭曲就过分了啊。各人有各人的爱好而已。肖正回:老话说的好,将遇良才棋逢对手。真正喜欢对战的人呢不会专门挑弱者下手,就好比真正的棋手不会专门找臭棋篓子下棋,因为长期跟臭棋篓子下棋会降低他们的水平。而这个游戏本身也提供了专门的PK地图,也有专门的让玩家对战的战场。喜欢PK的会去那些地方战个痛快,而不是呼吁游戏公司开放自由PK。只有那些在对战里打不过,又想去野外不讲武德搞偷袭的人才会热衷于野外PK。他们的目的就只是单纯的想恶心别人,甚至于还希望游戏公司能够开放打死后还能够掉装备这样的,这样他们就好杀人夺宝。而游戏公司显然不会为了满足那少数以恶心大众为目的的少数变态来改变游戏设定。否则,这个游戏就玩完了。有人好奇:虽然我不喜欢打架,但是开放野外PK,也不会让这个游戏毁灭吧。肖正回:就如我们现在的世界,我们都在为抗疫而全球停摆。如果我们为了维护某些人不遵守抗疫规定的自由,任由他们不带口罩乱跑。那么,也许全球全部感染甚至不断互相传染而导致地球人类文明大结局。而《穿》这个游戏,几乎等同于身临其境的全民穿越,说是第二个真实世界也不为过。真开放随意砍人的话,我要被无故砍多了,我也可能会迁怒于人,对其他人下手,然后这样传播开去。以后大家上游戏,除了亲朋好友,见到人就砍,毕竟先下手为强后下手遭殃。那这个游戏还怎么玩。别拿很多年前的那个游戏因为能够打架才火来反驳,他火只是因为没竞争当时。我也玩过,当时看到任何人都心惊胆战,最后放弃了。如果那个游戏限制随意杀人,也许后来就没魔兽什么事情了。你们只看到他有多火,而没想到因为那随意杀人而放弃的人更多。有人说:魔兽也有PVP啊。肖正回:但是魔兽没有无差别野外PK,大多数地图都是各自分开的,不会见到任何人都担心被砍。而且后来还设置了自己开关PVP的功能,大多数人除了做特定任务,或者本身出于优势阵营服务器,几乎没人开野外打架的PVP了。归根结底,大多数人是来玩游戏,而不是陪那些以恶心人为目的的少数变态快活的。肖正本身就不喜欢野外打架,更何况这个游戏玩家人数众多,还都在一个服务器里,游戏里的东西还能够换现金。这些都让他拒绝开放自由PK。以前那些游戏,一个服务器里人数有限,就算打打打杀杀,充其量就在几百几千人的小范围里。而在《穿》里,如果出现大规模PK,那影响就太大了。比如前面提到过的野外BOSS,至少几万人的大场面。最后有玩家获得了极品装备,一年收入都有了。而这个野外BOSS,就相当于一次全民抽奖。如果有人在这里搞自由PK,那些被杀回去而失去抽奖机会的人铁定会在论坛里闹翻天,搞不好还要招来有关部门的干预。所以,野外PK这样的设定就别想了。以PK为游戏主要享受的可以去那些对战竞技游戏,也可以去一刀六六六,就别来这里耍了。继续翻帖子,肖正发现了一个学生玩家写的帖子。贴主称,我是一名中学生。在《穿》出现之前,不管是老师还是家长,总是随时在提醒我要努力学习。只要我碰任何娱乐,不管是打开电视还是打开小说,或者是摸到手机,都吼我,说我成天只知道玩不学习。完全无视我在放松之前,已经连续做了多少套试卷,或者复习了多少页课本。有个成语叫张弛有度。不是所有人都能够持续不断的长时间学习的。很多文学作品里都有那种所谓的武痴和科研怪人,他们的生命里除了自己痴迷的东西,几乎无碍于物。但是这样的人毕竟只是少数,大多数人还是需要其他东西来缓和学习疲劳和缓解紧张的。但是,有多少家长无视这个情况。自己下班可以去喝酒打牌,却不让孩子有一点的娱乐。然而,这样的高压反倒是让很多孩子本来不厌学都被刺激成厌学的了。我就想不明白,所有家长不都是从学生时代走过来的么,难道他们都失忆了,又或者是他们觉得自己遭受的无法还给父母就继续让自己的孩子遭罪?很感谢《穿》。这不只是第一个公开接纳学生打游戏,也是第一个对父母是否合格提出考核的游戏,也是第一个对父母提出培训的游戏。现在,我和我父母都是这个游戏的忠实玩家。平时,我昨晚作业就跟下班的父母一起练级,顺便聊天,再也不像以前,要么从不沟通,要么就是问我考试成绩。周末,我们经常一起打副本,队友基本也是我们的同学或者同学家长。而我的成绩,比起以前提升一大截,我们的同学成绩也都不同程度的提高了。除了那些不喜欢这个游戏,或者他们家长依旧不让他们玩的,他们的成绩之前咋样,现在依旧咋样,只是排名都下降了。这个帖子后面有很多他的同学和老师还有同学家长的回帖,给他证明并没有胡说。其中他的老师还贴了几张前后成绩对比表格,从那些表格对比看,确实都有进步。虽然没有从学渣变学霸,至少之前一个个三四十分还是靠猜的人,现在一个个都是在及格线之上了。也有人发出不同的声音,说老师贴的表格里把学生成绩公布出来,这不好,容易打击学习不好的学生。老师回帖说,禁止公布学生成绩排名本身就不合适。这是为了那些不爱学习的学生面子去打击爱学习的学生积极性。不管学生本身是否为了面子而学习,表扬上进本身就是对优秀学生的一个奖励。大锅饭吃不得是历史经验教训告诉我们的,结果现在学好学坏一个样,这不就是开历史倒车么?有一个成绩表里排名靠后的学生的家长站出来挺自己孩子的老师。他说当初有人提议不让公布孩子的学习成绩,还美其名曰保护孩子的尊严。实际上呢,如果老师不批改学生自己做的作业,他根本不知道学生的学习进度。同样,考试成绩不公布排名,学生也不会知道自己的学习效果。比如,孩子知道自己考试六十分,但是他如果不知道其他同学考试多少分的话,他就不知道到底是这次考试难度高,还是老师没教好大家都考的差,又或者他也许会觉得自己六十分就是班级前列了。这样不公布学生成绩排名的做法,他带来的并非是保护成绩差的孩子的尊严。而是完全打压了所有孩子的学习积极性,同时也让孩子根本无从判断自己的优劣。而这个做法纯粹是打着快乐学习的名头来抹杀学习的快乐。人都是有惰性的,长期的无从判断自我优劣的后果就是,大家都不爱学习了。最后,这位家长发出疑问:那些提倡和赞同不公布学生成绩排名的人,他们到底是真心为孩子,还是被收买了来从根源上破坏我们的教育的?希望有人可以查一查。后面很多人纷纷点赞了这个家长的回帖,复读机模式的回复:请查一查,那些打着保护孩子旗号来坑害教育的人。肖正也狠狠的点赞,同时也感觉很新鲜。在游戏论坛里,一大堆人热烈的讨论教育问题,而且还感谢游戏。就很离谱。

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