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第24章 轰炸机之殇

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“哒哒哒……为什么?为什么?为什么还要追过来?八嘎牙路!啊啊啊……哒哒哒……为什么还不放过我们?去死吧,恶魔!哒哒哒……”

敌机机头机枪手面容扭曲,疯了般张嘴大骂着开火阻拦李佑廷,扳机抠死了不松手,如暴雨梨花针般的子弹迎面飞来,机枪手崩溃了,准头下降不少。

李佑廷可不知道敌机机枪手崩溃了,看到无数寒芒向自己飞来,双方高度差不多一样,吓的下意识一压机头,幼龙战斗机躲到敌机后下方盲区,不会被打中了。

“娘的,好险!既然已经到下面了,那就仰射吧,小鬼子,接炮弹!”

李佑廷反应过来,再压机头抬头俯冲一下,飞到敌机后下方45度左右角时,敌机还算巨大的机腹就在前上方,正在向左转准备躲避。

“他在下面!快机动!”

猛的后拉操纵杆爬升,瞄准敌机机腹纵轴中间距离300米时开火,边开火边微压机头减小爬升角度,让子弹炮弹雨从敌机机腹扫到机头。

若非必要,战斗机飞行员一般不会机头抬起来仰射。

因为子弹炮弹打出去的弹头受地心引力吸引,弹头边飞边下坠,弹道是弯曲的抛物线,水平射击的话得抬高枪口。

俯冲射击的时候弹头本来就是向下的,受地心引力的影响很小,再加上战斗机俯冲时速度最快,能量最多,高速飞行能赋予弹头更高的速度和动能,提前量提前的最短,弹道几乎笔直,散布面积更小,打的最准,所以战斗机飞行员都常用俯冲射击。

仰头射击的话弹头受地心引力的影响最大,弹道特别弯曲,向上飞行的物体动能消耗最快,需要很长的提前量,速度、弹道、动能受到那么大影响,再加上风偏、温度、湿度、高度、距离等因素影响,子弹散布面积大了很多,不容易命中,命中后威力下降,而且机动躲避空间也不大,因此没几个战斗机飞行员喜欢这样射击。

哪怕敌机机腹没有任何拦截火力,防护也较弱,都不喜欢这样攻击。

没想到敌机飞行员技术太老练,突然下压机头俯冲,在看不见幼龙战斗机的情况下,用较大的机体压迫幼龙战斗机,达到下降高度躲避攻击的同时,还能逼迫敌机放弃攻击迅速躲避撞击。

李佑廷本想开火一秒半,用超强度的攻击一击击落敌轰炸机,刚开火半秒,就看到敌机机腹在自己视线里越来越大,马上就要撞上去了!

吓的赶紧前推操纵杆下压机头俯冲躲避,等战斗机改平后才松开开火按钮,一直按了3秒左右,六条弹雨就像大偏转角射击般,从敌机机腹快速扫到机头下方,再扫到空气里。

弹雨扫射的太快,只有二十多发子弹炮弹命中敌机,把其机腹到机头下方、机翼内侧下方这一片打的到处都是弹孔弹洞。

不是很密集,没有层层打烂炸碎,敌机开始轻微摇晃,不知道飞行员有没有被打死,轰炸机有没有被打烂重要部位。

俯冲到安全距离,李佑廷赶忙左压杆加蹬舵,向左翻滚转向,从左侧绕飞一圈,重新骑上敌机6点,瞄准后开火。

“嗤嗤嗤咔咔嗤嗤嗤……”

刚开火还不到0.2秒,两挺机头机炮哑火,20毫米机炮子弹打光了,只有四挺12.7毫米机枪继续开火。

机炮哑火,本来打算只打一秒的李佑廷,只好多打半秒,毕竟12.7毫米子弹威力不是特别大,为了足够的毁伤效果,只能加大弹雨投射量。

上百发子弹命中敌机机头,这次打的准,把其机头驾驶舱和丑陋的机枪塔打的稀烂,敌机不受控的逐渐向下俯冲。

实际上敌机飞行员和机组成员刚才就死了,子弹炮弹打烂机身前半段的下方的同时,弹头和机械碎片到处乱飞,从下方击中飞行员和机组成员的身体。

尤其机枪手最惨,一发严重变形的12.7毫米弹头动能稍稍减弱,和数块机械碎片一起从下面打进他身体,在里面肆意翻滚前冲,造成多个强大的空腔效应,拐弯后从他身体各处飞出来,带出大量鲜血和碎肉破布,身体被打的跟破布一样。

只是敌轰炸机受损地方虽然多,主要部件没怎么受损,还在坚持无人控制飞行,飞行姿态轻微摇晃,李佑廷误以为敌机还有机会存活,就再补充攻击了一次。

凌空打爆才爽嘛!

没有打爆,击毁坠落也可以,尽量不要浪费子弹炮弹。

还有刚才每门机炮子弹只剩32发时,轻抵着倒数第32发炮弹的探针被触动,探针另一头压着余弹告警灯和告警喇叭的总开关被放开。

告警灯亮起黄色小灯,座舱里响起三声“滴滴滴”的告警声,只是李佑廷太紧张太专注,没有注意到。

每门机炮最后的32发炮弹,可以开火两秒。

战斗机空间有限,机炮炮弹体积大,只能装这么多,只能持续开火十秒。

机枪子弹体积稍小,备弹较多,每挺能持续开火25秒,足够发起很多次进攻了。

“呜~~~”

敌最后一架九三式重爆击机逐渐大俯角不受控俯冲,速度越来越快,拉出骇人的尖啸声,俯冲一千多米后撞在云中山和忻州盆地中间地面,发生爆炸。

“叮咚~系统提示,恭喜宿主击落敌机一架,飞行员两人,机组成员两人,经验值+26,金钱+260。”

李佑廷稍稍计算一下,击落两架侦察机,一架给13点经验值,一架给15点经验值。

击落一架轰炸机,给26-28点经验值。

系统可能是按侦察机一架5点经验值,飞行员一人5点或6点经验值,机枪手一人3点或4点经验值计算的。

轰炸机可能是按一架10点经验值,飞行员一人5点或6点经验值,机组成员一人3点或4点经验值计算的。

至于飞行员到底是5点还是6点经验值,机组成员到底是3点或4点经验值,应该和其军衔或军职有关。

或许不是这样计算的,但也大差不差。

9架九三式重爆击机全部击落,有的凌空打爆,有的坠毁,有的胡乱投弹,都坠毁和投弹到没什么人的山里和旷野里,好像没有伤着百姓。

这边战斗结束,那边战斗机群的空战还在继续,李佑廷转向过去,边爬升边前进,用望远镜观察战况,准备去支援友军。

友军7架霍克二战斗机只剩4架,敌军15架九五式战斗机还剩7架,几乎每架都有损伤,友军占了先手,但数量太少,性能差好多,能打到这个比例已经很不错了。

双方从太原以北16公里的空域打到20公里的空域,从6000米高度打到2000米高度,从机群编队打到三机编队和四指编队,从双机编队打到捉对厮杀。

从第一枪开始到现在,也不过三四分钟,就打成了这样,可见战况有多惨烈。

还好双方都是双翼机,机体结构简单轻便,速度不快,盘旋灵活,转弯半径小,机翼升力比高,相对生存能力较高,都是7.62或7.7毫米小口径航空机枪,威力有限。

“918!918!918!”

“918威武!”

“好家伙,干的漂亮!9架轰炸机,这也太快了吧?!”

“真猛啊,要是我也有一架这样的战斗机就好了……”

李佑廷距离他们只有5000米左右,不到一分钟飞到战团上空,友军4架霍克二战斗机的飞行员看到后士气大震,边小心作战边大声欢呼。

相反敌机7架九五式战斗机的飞行员心生胆寒,前几天看过这架编号918的情报,当初对那些数据不屑一顾,没有一个人相信。

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