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第四十四章#蛰伏

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第一个非常关键的大前提,这个时候的玩家精神和身体都是相当疲劳的,说是已经达到极限也差不多。只不过这个连环任务的难易度以及流程长度都被把握的很好,并不会让人因为疲劳的情况下就感到绝望想要放弃游戏,也不会因为太简单就被轻松通过。所以在几乎大部分玩家都能够成功挺过连环任务,然后达到那段剧情,那么另外一个关键的前提就来了。当勇者与魔法师维克进行对战的时候,维克在最后释放了一个魔法,根据剧情介绍似乎是一个名字叫做风刃的小禁咒级别魔法。同时这个时候游戏的配乐也开始变得诡异起来,风刃释放之后,并没有使用普通的演示效果,而是相当奇怪的使用一段动画。动画里面的内容就是闪闪发光的风刃,汇聚成一团然后不断的出现,并漫天飞舞,整个画面都是忽明忽暗的,营造出闪光的效果。甚至到后来风刃开始变换出颜色,主要为红色和蓝色,这两种颜色是人类最为敏感的两种颜色,快速出现很容易造成光过敏。我想起前世的时候有过一个关于神奇宝贝的事件,那就是3D龙事件,当时也是因为急性光过敏导致数百名孩童昏迷送入医院,对于动漫业界的影响颇大。因此,当一个相当疲劳的人看到这种场景之后,甚至连闭眼或者移开视线都没有反应过来,就已经死去。因为人在疲劳的时候反应速度是很缓慢的,所以他们受到的伤害就更加严重,甚至导致直接猝死,也不是太过于奇怪的事情。正是因为看到了那段动画,所以我才瞬间就明白了一切。这个死亡游戏表面上看起来相当的古怪,处处充满着奇异的地方。甚至有人猜测是否是超能力,产生这种脑洞大开的幻想实际上也是因为真的想不通事情的关键,然而一旦发现真相,就会觉得真相却是如此的简单。其实死亡游戏的漏洞还是很明显的,首先他们散发在网络上面吸收新鲜血液的玩家肯定会被发现。其次也并不是每一个玩家都会猝死,只不过有些人会发现无法玩到一百级被戏耍了而已,更多的人会选择放弃。再加上新闻的报道传播范围的变大,现在整个樱木市的市民几乎都已经知道关于死亡游戏的事情了。肯定会提升警惕,虽然说不定会有些人感到好奇主动去玩游戏作死什么的,但实际上这些终究不会持续太久。也就是说当整个游戏曝光度越来越高的时候,幕后黑手的计划也就彻底失去意义。我想这么高智商的他应该早就已经想到会出现这种情况,所以我很想要知道他接下来打算怎么做下一步。关于幕后黑手的杀人动机和目的,我还是不太明白,准确说是无法确定是属于哪一种可能性,所以我期待他下一步的动作。然而让我感到有些意外却又在情理之中的事情是,幕后黑手自此便彻底沉静下来,没有继续出手制造杀人事件的打算。我不知道对方是目的已经完成还是准备暂时蛰伏一段时间避避风头,但是仿佛一夜之间,有关于死亡游戏的TT群组,还是各种群成员,以及一些网站上面隐秘的广告,都瞬间消失的一干二净。一切就这么蛰伏起来,反而让我的心情有些烦闷,线索似乎再一次中断了,而想要继续深入,看来必须要借助别人的帮忙才行。

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