第二次进化所需进化点数为100点。)【技能碎片】:高级韧性210。这是一个崭新的突破!对于苏寒来说,这算是真正地进入到另一种层次的世界里,不因为别的,就因为他的种族上面所写,飞天螳螂(魔兽种)。这代表着他已经脱离了飞天螳螂的螳螂基体,而是将飞天螳螂形成了另外一种生物种族,一种和普通螳螂有着基因层次差距的生物,以前的螳螂上限是普通级生物,而现在的魔兽种飞天螳螂,下限就是1级,生来就是有等级的野兽级生物!而现在的苏寒,在他进入到10级之前,都不会有障碍,。而苏寒的各项属性都达到了1以上,现在的他,已经是真正的青木林猎食者,他现在有着足够的实力,去捕食更多的生物,他的大小也进一步的提升,虽然和前世的飞天螳螂还有距离,但是已经有人的小腿大小了。在这片青木林,苏寒已经可以说是当之无愧的昆虫界大佬了。而且在1—10级里没有成长限制的苏寒,在不断的吞噬进化之后,甚至能够战胜镇山虎和电光熊这两个不知道已经活了多久的青木林霸主。当生物达到了未入阶的野兽级,其实他们或多或少都获得了与普通生物不同的能力,但是在他们进入一阶生物之前,他们都没有办法很好地掌握自己的能力,能够发挥出来的作用其实并不大。苏寒想要对付这些未入阶野兽级的生物,就需要去提防他们的特殊能力。“请选择进化奖励,自由选择技能一次,可选择技能:【硬化甲壳】、【疾驰】、【锯齿切割】。”
“硬化甲壳(被动技能):你的躯体甲壳将会得到硬化加强,你将拥有更加坚韧的躯体,更加强大的抗击打能力,以及较为微弱的反伤能力。坚韧的身躯,是你存活的本钱。”
“疾驰:使用疾驰技能后,你将会消耗十分之一的体力,同时你的中后肢将获得强化,将会获得大幅度的敏捷加成,可以向前方冲刺一段较长的距离。”
“锯齿切割(被动技能):你的足翅将会出现细微的锯齿,你的攻击方式为切割时,可以在对方身上留下锯齿状伤口,使对方处于流血状态,降低对方行动能力,如果命中对方要害,将会产生四倍暴击和大出血状态。”
这次给出了三个技能,并且把被动技能都标注得清楚,上次进阶的奖励【硬化甲壳】再次出现了。苏寒谨慎地思考了一番。疾驰这个技能对于以敏捷作为强项的飞天螳螂来说并没有什么作用,或者说作用小得可怜,所以苏寒直接把它排除了。锯齿切割这个强大的被动技能苏寒还是很眼馋的,毕竟这种能够让狩猎效率提高的技能,对于飞天螳螂这种类似于杀手刺客型的狩猎者是极为好用的,而四倍暴击和大出血状态更是让苏寒眼热。但是自己的弱点苏寒是清楚的。他明白在这种危机四伏、弱肉强食的世界里,生存能力也是极为重要的,因为他不是一直有机会能够偷袭别人的,而且他现在也没有什么可以藏匿身形的技能,随着形体的越来越大,他终究还是需要当个战士正面刚。并且有着蟑螂的【高级韧性】技能在等着自己合成,苏寒觉得等到凑齐了【高级韧性】之后,自己有着【硬化甲壳】增强外部的防御,自己将真正地成为难以被打死的存在。只有别人一击将自己完全碾碎,否则打消耗战,将没有人会是自己的敌手。所以,他还是选择了【硬化甲壳】。在技能选择之后,苏寒的绿色甲壳多了一分墨色,整体呈现出了金属光泽的墨绿色铠甲状。这种外型的差别,让苏寒觉得自己就像是身着重甲一般,但是身体又格外的轻盈,越来越朝着前世的飞天螳螂趋近了。自己现在比之前已经强上了不少。不够苏寒感觉到身体似乎有些缺乏能量,查看了一下系统里的成长值条。“成长值在进化过程中已全部消耗,请重新补充成长值。”
苏寒现在最想做的是把蟑螂神技的技能碎片给集齐了,而现在强大了许多的他已经可以轻松地快速猎杀蟑螂了,甚至足镰都用不上。苏寒震动着自己的翅膀,在青木林中寻找着蟑螂的痕迹,只要看见蟑螂,就迅速地就地击杀吞噬。不过在这个过程中,有其他自己撞上门来的小动物或者是昆虫,苏寒也直接一并吞噬了,毕竟现在的他成长值都已经消耗完了。“叮!你击杀吞噬了蟑螂,获得蟑螂的技能:【高级韧性】技能碎片一块……”不过哪怕是苏寒现在已经勇多了,但是他还是有意地保持警惕,一旦发现镇山虎和其他较高等级的生物出没,就马上转移战场。