机人们既然各有去向,和林一同来到风元素位面的两人也是如此。 芬作为林以外,唯一一个掌握闪现术的人才,在某人无法轻易动用闪现术的现在,所有后勤补给、沟通联络的重任都在她身上。 虽然说起来好像很严重,但对芬而言却是很轻松的事情。也就准备好后,抓着人施展魔法而已。又不是每分每秒都要使用一次,也不需要压着时间使用,强迫不能迟也不能早。 不过这一回,这位前魔王大人倒没有守在某人身边。她主要是带着胡安跑进攻水、火两个元素位面的机人舰队。就只有按照三餐的时间,送食物来到风元素位面的风眼。待在风眼的某人,甚至连休息睡觉都不回迷地了。 不问外务琐事,某人久违地扑进魔法的研究中,一心一意。 胡安是专精的方向不一样,所以帮不上忙。当然,真要帮也没办法,层次不够。 芬同样没有插手帮忙,表面上的理由是她要盯着跟自己有关的水、火元素之灵取得,所以前往另外两支机人舰队群,关注他们进攻的进度。同时也可以让胡安有机会体悟水与火元素位面的力量,寻找自己的方向。 毕竟两人也是橙果‧伊顿学院时期的旧识。在复活不久的那段时期,也是巫妖最为疯狂的时间,两人间多少有过一些不可明述的关系。 如今倒也不是什么旧情复燃。和安玛莉结为夫妻的胡安‧贾维尔,与过去流连于花丛的他是判若两人。芬会带着他跑,其实算是帮某人履行承诺。 然而实际上的理由是,只要涉及神灵与神性领域的研究,除了屠神,芬都不想要接触太多。身为一个已经触碰到那条界限的魔法师,芬敢说自己跨不跨得过去,只是意愿的问题而已,无关乎能力。但她就是不愿意跨过那条界限,到达生命层次的另外一边。 说起来,现在的芬有些后悔,当某人濒临多维崩溃时,她用了那样的方法去稳定林的状态。如今只能袖手旁观,等待某人解决自己的问题,再来决定自己的态度。 至于林当然顾不得旁人的心情与想法,因为眼下的他最重要的事情,就是找到风眼难题的解决之道。而这又关系到自己状态的稳定。 虽然有玄武袍、有一粒来自未来的时之砂,帮忙稳定自己这几近崩解的形体。但自家事自己知,林知道自己没剩多少时间了,所以才会表现得如此迫切。 只是要怎么解决时间沙漏转化时之砂的问题? 从时间沙漏以及那不知名的存在X设置在风眼处的魔法阵,进行逆向工程,反推出使用方法与注意事项吗? 真要那么做,不知道要花上多少时间才有可能做到。而现在的自己最欠时间。 话说在没有攻略本,又无法去猜游戏制作人思路与脑洞究竟是如何的情况下,那么要怎么攻略一款游戏?当然是用不管迷地或地球都懂得使用的科学方法——穷举法,来一一排除或保留各种路线,迈向最终结局。 人生无法读档重来,但隔壁棚有位叫奇异博士的挂逼,利用时间宝石探索了一千四百万种未来,找到了唯一一条胜利的道路。也许在地球,那只能作为漫改超级英雄电影的题材,现实中做不到。但是在迷地,却不是完全不可能,因为这是个魔法侧的世界。 迷地跟占卜、预言有关的魔法,多不胜数,施展难易度与准确度也各不相同。但是林要做的事情,也不是学那位外科医生转行的大佬。因为没多少人可以像奇异博士那样,短短数分钟内遍历一千多万种未来,自己手上可没有无限宝石那种宇宙级的宝物。 林要做的事情,就是寻找一个自己所想要的未来,探索其大致走向究竟是如何发展。最后使用大预言术固定自己所要的未来,避免节外生枝的可能。这么做的主要用意,就是尽可能减低大预言术所需要支付的代价,并且让结局朝着自己安排的方向发展。 用一个数据化的比喻来说明某人将要做的事情。 左手有一只空杯,右手有一只装满水的杯子。在杯子不互换,也不换手的情况下,要使用大预言术,将右边的水变到左边,假设需要花费100点的MP。 当两只手愈来越靠近,大预言术所要花费的MP值也会随之下降,因为使用大预言术所要扭曲的现实变得愈来愈容易。反之,当双手距离拉开,大预言术的耗费就会增加。 当右边的手开始做倾倒的动作,并且左手中的杯子在底下盛接倒出来的水,这时大预言术的消耗可能就降低到只需要1。因为右手杯子中的水变到左手杯子中,是一件近乎’必然’的事情,所以大预言术的消耗就相当低。 也许有人会觉得说,都开始倒水进另一个杯子了,右杯换左杯不是必然发生的事情嘛,何必使用大预言术的魔法。这既浪费魔力,且多此一举。但现实情况是,总有可能发生一些难以预料,或是当事人没有注意到的意外,破坏自以为十拿九稳的事情。 比如说天上飞过一只鸟,鸟拉了一泡屎,砸到自己倒水的手上。让人手抖骂娘的同时,水没进杯子里,全洒到外面了。或是隔壁的熊孩子朝自己丢石头、弹橡皮筋。让自己水也不倒了,光顾着揍孩子去。 利用大预言术固化未来,同时还可以省去过程发生的时间。同样的例子,在倒水的过程中使用大预言术,可能只需要1点MP,就可以瞬间完成右手杯中水换到左手杯中的动作。如此确保了自己要的未来,又可以杜绝各种可能的意外发生。 会研究这个怕死版本的节能大预言术,林是打算用在战斗中,假想敌正是让自己束手无策的魔王子阿札德。 这位拥有恶魔血统的帝国皇子,是极少数林无法使用闪现术定位的异类。他和神灵的多维度唯一性不同,而是因为他可以在虚实之间移动,速度更是突破主位面的物理限制。所以不只是快到让某人无法用闪现术定位,当他进入半虚体的状态时,也同样无法定位。 除了闪现术无法用以攻击外,魔王子阿札德更让人感到棘手的,就在于他那耀眼灿烂的战斗天赋与反应速度。不论某人怎么布置陷阱、优化自身侦测与反击的魔法,总会在命中的前一刻,被阿札德用难以想象的方式避开。 正是这么一个对自己存有敌意的对手,才让林有了危机意识,想要精进自己的魔法与战术。既然无法将速度加快到超越对方,林唯一想得到的,就是用大预言术的蛮不讲理特性。 老子要打你。 所以就打中了! 如此的玩法来对付这位魔王子。