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第二十章 商场爆炸案(三)

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嘴上说着交给我吧,并马上和苏格兰分道扬镳的玩家,其实还不太明白自己具体要干啥。

  没办法,他跟着任务跑的嘛。

  任务内容分阶段详细起来,那是从早上八点至十点在某某地点和某某NPC碰面,再到一起步行去买某某东西,都事无巨细安排的特别清楚的。

  这个联动版没那么详细了,但大部分时候也会更新当前阶段的任务内容,给玩家一个行动的方向和目标。

  偏偏目前【破碎之酒】的任务已经到了保护苏格兰这一最后阶段。

  目前遭遇的商场爆炸案,也是包含在其中的,与追杀苏格兰的那些黑衣组织的怪一样,都属于会威胁到苏格兰生命的危机。

  因此,任务没有特别针对商场爆炸案给予阶段更新和指示。

  玩家就自己捋了捋。

  他的目的肯定是保护苏格兰。

  苏格兰有办法离开但不愿意离开,这个原因他不用管,被保护NPC总有理由往怪堆里钻的。

  所以他要做的是:第一,处理掉商场里会威胁到苏格兰的怪。第二,处理掉炸弹,以免把苏格兰那98级丘丘人水平的血条炸没了。

  没体力条限制自己还身手特好的玩家,蹿起来就跟飞檐走壁的蜘蛛侠一样,瞬间就没影了。

  他之前能制造那么多起爆炸,找炸弹方面真的是有一手的——其实这个应该叫玩家翻箱倒柜搜宝箱的能力,哪个玩家没经历过隐藏宝箱解密宝箱啊。

  人家行动要避着监控走,玩家完全没这个意识。

  但监控里还真留不下很清晰的他的身影,一晃就不见了。

  只有短暂停留进行搞破坏的玩家地毯式搜索时,才能拍到些许停留的画面。

  可偏偏大部分地方又是因为断电黑漆漆的,二町茂典明知道这样会妨碍自己,却还是为了享受人质的恐慌和蝼蚁的挣扎这么做了,此刻倒是大大方便了玩家。

  以至于玩家这么嚣张的行动,居然现在还没被二町茂典注意到。

  路上也遇到了不少NPC,毕竟商场顾客真不少,也不是所有人都聚集在大厅那儿。即使知道店铺里有被装了炸弹的危险,还是有人不敢乱跑,只觉得哪儿都不是安全的。

  玩家只当他们不存在,手上已经垒砖般堆了五个炸弹。

  他这副模样一进来就引得一片惶恐,又被二町茂典威胁得不敢尖叫,个个NPC头上几乎要挂上恐慌的状态。

  他们眼睁睁看着玩家把这儿的炸弹搜出来,往上继续一垒,一手托着摇摇晃晃似乎随时都会落地的大杀器们,又进了隔壁。

  松田阵平往楼上来时,在楼道与玩家碰了个正着。

  他习惯性的叼着一支烟,没点,当即震惊得头皮发麻,差点连烟都掉了。

  ——任谁上楼转角碰到一个托着一堆闪着红色倒计时的炸弹的人,都会像他一样心跳骤停的。

  “你知道这是炸弹吧?”

  天知道,松田阵平的语气从来没这么柔和过。要不是他此刻死死盯着随时会滑落下来的炸弹,生怕吓得玩家一松手的声音实在僵硬,他还能表演一个现学萩原研二。

  虽然这些炸弹不是装了水银杆的那种完全不能摇晃的炸弹,但掉落在地的话,这种程度的撞击,是很容易引爆的。

  这些量,足够把这个楼道附近的店铺都灰飞烟灭了。

  松田阵平打着手电筒,几乎是立刻认出了此行本来的目标条野久司,手已经按上了配枪,只待一击即中。

  玩家对路人NPC刷出的对话不感兴趣,也知道他通缉犯身份在路人眼里是什么样,见到他尖叫逃跑报警一条龙都是正常的。

  他压根没回复松田阵平,倒是想了想,把炸弹放下了。

  是这样的,玩家也没想好怎么处理这些炸弹。

  他一跑图才发现这真是扫雷模式,炸弹的量有点太多了。如果在商场引爆的话,大概苏格兰的血条就和这栋建筑物一起从地图上消失了。

  而且吧,路过爆爆瓜必要踩过去的玩家,想测试一下炸弹的伤害。

  要是伤害没那么高的话,他完全可以在商场把炸弹全都引爆了,那就省事多了。

  这么一想,玩家掏出了枪,对准了炸弹。

  但他还没开枪,刹那间,一颗瞄准他小臂的子弹已经飞驰而至,玩家本能的躲过这一枪,极为精准的下一枪已经跟来。

  目标是避开炸弹的同时废掉他持枪的手,封锁他的行动。

  松田阵平出手果断迅猛,可惜的是他的对手在身手以及躲伤害这块完全是个怪物,直到弹夹打空,玩家的血条也没下降分毫。

  所有伤害对没有血条的免伤NPC无效的情况下,玩家完全不想跟松田阵平打架,躲开子弹后直接欺身上去肉搏。

  松田阵平小时候学过拳击,当警察后又常年训练,力量和身手都是很不错的,却也只跟玩家过了几招,就被玩家打出了击晕效果。

  烟早就掉了,他几乎恨得要把牙咬碎,一只手手铐般紧紧扣在玩家手腕上,只能极为不甘心的在视线最后看见手.枪重新对准炸弹时,陷入了昏迷。

  玩家:“?”

  他默默甩掉NPC抓着他的手,用枪击引爆了炸弹,并克制住了自己躲伤害的欲望。

  “砰——”

  一声震耳欲聋的巨响后,代表玩家的角色头像化为黑白,游戏界面跳出使用复活菜肴的提示框。

  “这伤害未免有点太高了。”

  血条被炸弹瞬间清空的玩家点击使用了美味的煎蛋,复苏的同时还会恢复一百五十点生命值。

  只是比起全部生命值,玩家现在就剩一点血皮了。

  刚刚剧烈爆炸过的楼道乃至于周围的店铺都化为了一片焦土,核心位置的温度很高,玩家怕被判定烫伤掉血,赶紧又吃了两份野菇鸡肉串把血量拉上去。

  废墟中不仅有松田阵平,还有被卷入爆炸的其他路人NPC,一个个都毫发无伤的趴在那儿呢。

  正常,除非被剧情杀了,否则天空岛坠落提瓦特大陆,他们都能正儿八经活着。

  不过有意思的是,如果是二町茂典引爆的炸弹,这些NPC就会被剧情杀,光看一楼那儿的尸体和伤员就知道。

  但如果是玩家引爆的炸弹,这些NPC就会被判定为免伤NPC。

  等等。

  玩家发现了盲点。

  这个部分的剧情,也许压根就不是为了追杀苏格兰安排的,而是给他洗白身份用的啊!

  如果他能解救这么多NPC,按照功劳来说,也该把他那个通缉犯身份抵了吧?

  现实世界肯定不行,可游戏里荣誉值和罪恶值能抵消不是太正常了。

  玩家可是在蓝星时代网络论坛残录上看到过,这时候的游戏有洗红名的说法,甚至这部分模式在有些星际时代的游戏里还应用着呢。

  对啊!

  他可以洗红名啊!

  只要他把炸弹全都引爆,不就是他救了这里这么多的NPC,相比起通缉令上他造成的那点罪恶值,简直能洗得干干净净啊!

  玩家瞬间精神抖擞,他打开地图看了眼任务跟踪定位的苏格兰的位置,不错,正好和他相反。

  这边爆炸也炸不到苏格兰,回头等这边炸完了再和苏格兰调换一个位置就行了。

  对这些路人NPC多了点温柔的玩家把松田阵平和其他人拖出废墟,抛尸般放在一块,兴高采烈的继续搜炸弹去了。

  不过这次就不是拆下来了,而是发现后远距离引爆,之后再把昏迷的NPC拖出来抛尸,啊不是,安置。

  松田阵平在震天响的爆炸声醒来,他按了下昏沉胀痛的太阳穴,地狱般连绵的火光映入他眼帘,使他立刻恢复了清醒。

  在将眼球都要灼痛的大火中,松田阵平幻觉般看见一个青年丝毫不惧烈火,通过残垣断壁跳转到更高的楼层。

  然后掏出一把狙击枪,对着被爆炸波及半垮塌下去的建筑物中打出一枪,精准引爆了炸弹。

  新的爆炸再度掀起。

  认出了条野久司的松田阵平:“……”

  是他在做梦还是二町茂典已经死了?

  这不是二町茂典精心策划的人生落幕报复社会爆炸案吗?

  炸弹全被条野久司点了啊!

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