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第十章:自然魔法之始

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基础的魔法是简单而强大的工具,但自然魔法例外。自然魔法的基础部分几乎不具备太有用的功能,而后期有用的部分则又往往不够强力。但特性导致的缺陷必然伴随着好处,比如自然魔法的辅助很好,至少能排进辅助榜的前三。哪怕后期也是通用性上不二的选择。有了基础的产能花和足够的活石活木,再加上农业大楼顶部新建的一层魔力花培育基地,就可以开始囤魔力。副作用是调和平衡以免混沌元素的产生。虽然主要需要调和平衡,但是有魔力产出,为什么不存起来呢?用魔力发射器加上普通魔力池,做成魔力存储阵列。嗯,就这么叫这个在农业大楼旁边的副楼里排列的一堆东西吧,顺便把这个结构的构建方法写到矿物辞典的便签里,才发现矿物辞典的便签还顺带白嫖了个灵魂绑定功能。然后就是在新规划出的工业区的绿化带中搭建产能器。配合玻璃,萤石打造成净化大楼。魔力产出速度一般,毕竟是低级产能花,而且只有有限的几朵。不过净化效果应该不错,虽然还没测量,但比较是产能型魔力花肯定够盖过一个冶炼炉了。再考虑到还是会有不少多余出来的魔力产能。嗯,也不能浪费,那就用来催化农田和树场的植物生长吧。树场的加速火把还没有拆掉,肯定对存储系统造成了不小的压力。加速火把的速度终究还是太快了,而树场的输送系统根本跟不上圣火的速度,而农田用骨粉对现在的我来说还是太奢侈了。消耗魔力催化生长的方法就是把魔力灌注入一朵功能型魔力花:生长花。其原理是这朵花上的灰白花纹构成了一个简单的耗能法阵:生长法阵。虽然可以把法阵抄下来画在符文基座上,但毫无疑问,除了贵到完全用不起的自然魔法方面的高级导魔材料甚至超魔导材料所制作的基座,这样一朵花是最能发挥出这个法阵效能的方法。自然魔法中植物魔法部分大多数法阵都是在植物上自然成型的,这些法阵在各种排列组合时形成不同等级,不同效果的法阵。不同的法阵再经过组合,连接,连锁等方式。最终达成令人惊叹的效果。这就是自然魔法的魅力!一步步优化法阵;一点点排列组合。静下心来,慢慢培育优良的植物;闭上眼来,静静感受自然的伟丽。尽管有许多不尽完美的植株,但这就是自然;虽然有许多不尽人意的排列组合但这就是世界。看着连接了魔力的压缩木头聚合器上光点汇聚成一朵可爱的白色小花,花瓣上是灰白色的繁复花纹。把花种到田边,一朵花就能影响大半边田,两朵就能影响一整片9×9的田,中间还会有一条受双重影响的快速生长区。这对自动收割机很友好,但对现有自动收割装置不友好。干脆一狠心,换成自动收割机。或许可以为暴食护符做一些准备。那么就可以把加速火把也加上了。还有个节约技巧:不要让生长花处在加速范围之内,这样就不会加速能量损耗,还能获得双重加速。把林场方块关闭,树场也覆盖上效果,接上魔力。刚刚好空余一丁点魔力产能,缓缓增加魔力存储阵列里里的存储。但似乎产能又低了下来,那就用加速火把带来的额外产出给林场升级了物流系统。新系统是工业后期之前性价比最高的系统。然后重新打上加速火把,升级存储。当初设计时预留了非常多的拓展方法,比如向下井式拓展,拓展起来非常舒服。开销基本由之前的产能抵消,转化桌里还有八位数的emc。那么,接下来就是一个能使工业步入正轨的强力计划:金铁计划!

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