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第一百七十章:肺腑之言

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迅速听从弹幕的建议,屈成洋在裸露出来的岩石上面健步如飞。  身后那个诡异的穿山甲怪物还在紧紧跟在屈成洋身后,在这些淤泥当中,这个怪物的移动速度是相当的迅速,跟水里的鱼儿一样。  往前跑了一小阵子,屈成洋终于到了安全地带,刚一离开BT存在的区域,就触发了剧情。  原本向山姆袭来的诡异穿山甲怪物停在了后方,没有继续向前,黑色的淤泥并没有覆盖到山姆当前的位置上来。  这个诡异生物只能在虚空中无能狂怒。  呼~呼~  逃出生天的山姆弯着身子,双手撑在膝盖上大口喘气。  【滴滴】  【放松,山姆,你已经离开BT的地盘了。】  亡人的声音在此刻让山姆倍感亲切。  【死亡搁浅是罪魁祸首,它扭曲了这个世界,让其变得面目全非。】  【人类就像在沉船中挣扎逃窜的老鼠一般,只剩下绝路一条。】  【这样活着根本不会有未来。】  【如果我们要生存,就得另辟蹊径,找到摆脱BT、死亡搁浅的方法,收拾这个烂摊子。】  还没亲切多久,亡人又在向山姆灌输鸡汤,惹得后者也是翻起了白眼。  摆脱了BT,山姆也是找到了潜藏在森林深处的风电厂,成功完成了交付零件的任务,可以让风电厂恢复正常运转,不但可以给远处的配送中心输送电力,更好的结果,甚至可以给一些其他的地方通电。  顺带着还把风电厂也接入了开罗尔网络,到目前为止,地图上亮着的点就有四个地点了。  在山姆打算接下一个任务的时候,亡人传来了一个好消息。  亡人通过对山姆血液的分析,发现了山姆除了是遣返者的身份之外,还拥有一些其他的能力。  将山姆的血液样本雾化洒到存在BT出没的区域到时候,亡人他们惊奇的发现BT的活跃程度降低了。  这个研究在亡人他们看来,就是遣返者本身身上的体验与BT的相互排斥,而他们也在根据这种现象制作能够对付BT的武器。  在完成了风电厂的任务之后,山姆的开罗尔网络中又加入了一件新道具的图纸。  【发电机】  【说明:靠风力供电的发电机】  【作用:可以用于给附近的载具和装备充电(例如机器、摩托车和其他电动载具。)】  “我去,兄弟们,我终于解锁充电桩了!”

屈成洋坐在电脑屏幕前,兴奋的看着解锁的新图纸说道。  “终于不用看洋哥步行了。”

“爷青结,以后要开电车了吗?”

“有些好奇,我看这个作用上说机器?难不成还能穿戴机甲???”

“注意这个其他电动载具,我个人猜测应该有电动汽车。”

......  负重一百多公斤,山姆现在接到的任务是从风电厂运送一批货物返回首都结点城,再从首都结点城运送一批物资前往最终目的地——港口结点城。  沿着风电厂出去,在另一个大门口,这里已经被人走出了一条道路,原本这些地面应该是绿色的草地,但是最近玩死亡搁浅的人实在是太多了。  就像华夏某位文人曾经说过的一句话:  “从前本没有路,走的人多了也便成了路。”

现在出现在山姆面前的就是这样的情况,一条漆黑的小路此刻出现在了山姆面前。  上面还每隔一段距离就存在一道道鼓励的提示牌。  【加油呀!来自用户小黑子,当前点赞数96】  【冲冲冲!来自用户理塘最強伝說と絕兇の猛虎!純真丁一郎です,当前点赞数1361】  【跳舞.jpg来自用户复活吧我的爱人,当前点赞数772】  ......  在山姆通过这些提示牌的时候,上面的表情还会跟着旋转起来,看似死亡搁浅是单机游戏,在种种细节当中,却又透漏出了淡淡的温馨。  返回的路途比来时的道路舒服多了,在一些崎岖难走的路段已经有先行者建立了一座座桥梁。  屈成洋在路过的时候,都给这些沿途的建筑和指示牌都点了赞。  “我现在已经将死亡搁浅归结到神作分类了,设定太让我喜欢了。”

“我还是感觉有些无聊,感觉就是个快递模拟器,不过看上去还是可以的。”

“我超级喜欢,其实我觉得重生想表达出来的是想让大家体验者沿途的风光吧?送货反而是其次的。”

“别尬吹,我真没看出来这游戏好玩的点在哪里?就风景好了点,玩法枯燥至极。”

“确实,重生也不行了。”

......  弹幕到了现在,还是有不少人在纠结死亡搁浅游戏的玩法问题。  返程的路上一路阳光明媚,也不像是会遇到BT的样子,在享受返程的路途的还是,屈成洋还是决定站出来为这款游戏说几句。  “咳咳,大家先不要吵哈,先听我说两句。”

“我也算是看着重生一步步起来的,老粉都知道我从CSGO时代就开始追重生,成为了重生和叶神的粉丝了,他们的游戏我都一出秒买。”

“看到大家都在讨论玩法这个事儿,我觉得我有必要出来说两句。”

“首先呢,我个人感觉死亡搁浅算是我这辈子玩的游戏中,创意做的最棒的一款游戏,我看弹幕很多人说这是一款快递模拟器。”

“最开始吸引我买这款游戏的,其实是重生这个名头,而到现在,完了这四五个小时之后,我觉得吸引我的已经变成了这款游戏本身。”

“可能会有观众会说,那不还是个送快递模拟器吗?这有啥好玩的?”

“我觉得还真不是这样,这游戏想传达给我们的理念很好,我是认为它和别的游戏不一样,其他游戏是鼓励你去完成某个任务流程得到最终奖励,而死亡搁浅带给我的感觉不一样。”

“它更像是让我们享受完成任务中的旅途,而非是任务完成后的那一点点奖励,死亡搁浅的快乐是建立在整个送货的过程当中,我们到达目的地是目标,但并不是目的。”

“我们的目的是征服到达目的地的这条路,每一段不同的地形、每一块不一样的岩石、每一道路上遇到的BT、时间雨。这才是能让我们觉得快乐的源泉。”

“大家,这才是我理解当中的死亡搁浅,而并非你们口中,那个无聊的快递模拟器。”

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