第二天,艾伯特到警察局的时候,有些意外地发现阿尔奇还没有来。 阿尔奇名义上是挂着警局的犯罪心理顾问,但他比较敬业,平日里没有案件的时候也会待在警局里整理案宗什么的,今天没见到人倒是比较少见。 就在艾伯特纠结要不要去阿尔奇家找他的时候,阿尔奇下午来上班了。 “……你怎么一脸幽怨的蠢脸?”
阿尔奇嫌弃地盯着趴在自己办公桌上的艾伯特。 “兰恩问我要你的联系方式。”
艾伯特哀怨地盯着阿尔奇,“我觉得比起我,他对你更感兴趣,果然同一个领域的人更有相同语言吗?”
他本意是调侃阿尔奇,却没想到阿尔奇脸色直接变了。 艾伯特也愣了一下,直起身:“怎么了?我不该给他你的联系方式吗?唉,你就那么讨厌他吗,不应该啊,谁能讨厌兰恩呢?”
阿尔奇半点没理会的艾伯特絮絮叨叨,甚至觉得耳边的声音越来越远。 兰恩为什么会想要他的联系方式?他们根本没说过几句话,相处的也并不好。 为什么正巧就在他探查兰恩身份的时候…… 昨晚上的异常再次在他脑海中浮现,阿尔奇像是站在冰窖里一般浑身冰冷。 ——不可问、不可提。 “阿尔奇?阿尔奇?”
昨晚上无脸人的提示在脑海中一遍遍闪过。 “阿尔奇!”
阿尔奇猛地惊醒,看见艾伯特疑惑地在他眼前挥着手:“怎么了?今天睡迷糊了?这不像是平常的你啊。”
“没什么。”
阿尔奇移开视线,“艾伯特……” “嗯?”
“上次你拜托我做的有关于兰恩的心理测试。”
“结果怎么样?”
说到正事,艾伯特表情正经了很多。 阿尔奇不动声色地摩擦咖啡杯的杯沿:“确实,他在那次伤害中受到的心理创伤不小,可能是大脑潜意识的保护,让他丧失了一部分从前的记忆。”
“是这样吗。”
艾伯特皱眉。 “……不过这并不影响日常生活,在病人自身抵抗的情绪下,我并不建议强行介入心理治疗,尤其是他自己也是半个心理学专业的人,相比起强行干预,或许让他多接触日常生活的人和事,自然而然恢复记忆,会更好一点。”
阿尔奇停顿了一会,慢慢道。 艾伯特皱起的眉头逐渐松开:“你也这样认为吗,那我就放心了。”
“嗯,结论就是这样,我回去工作了。”
阿尔奇转过身,在艾伯特看不到的角度,紧紧咬住了后槽牙。 仿佛这样,就能不让恐惧,从脸上露出来。 被看穿了,从一开始。 他知道自己在给他做测试,他知道自己会探究他的身份,同样,他也知道到底是谁在调查他。 一步一步、一步一步。 不知何时,他也变成了对方手中的提线人偶。 …… 几天后。 治疗室里依旧没有客人光顾,兰恩正在烦恼。 “奇怪,我都推出了第一个小时免费的优惠,为什么还是没人上门呢?”
过来帮忙的奥格尔坐在门口写生:“是啊,为什么呢。”
路过的行人瞥到一个发型凌乱,看起来就凶的一批的大块头坐在诊所门口,还没靠近呢就远远躲开了。 已经被怪异拉高了审美阈值的兰恩丝毫没有意识到问题的根源就在身边,有些烦恼地想难道真的只能在玩家那里想办法了吗。 闲来无事,兰恩打开了游戏论坛看看玩家的现状。 第二轮内测快要开始,现在论坛十分热闹,兰恩看了一眼目前的玩家预约人数,当即惊了。 第一轮内测开放名额五百人,前世的时候兰恩记得这个游戏初期快公测了游戏预约人数也不过堪堪五千人。 但现在光是内测预约人数都过一万了。 很多抽不到名额的玩家都在论坛哀嚎第一次内测开放名额太少。而老玩家也在抱怨涌入的新人根本不是冲着这个游戏来的啊! 那么他们是冲着什么来的呢? 兰恩突然产生一种不祥的预感。 因为目前论坛里热度最高的帖子就是当初他在医院的那个。 不会吧,不会吧。 想到被五百人整整齐齐包围的下场,兰恩有点怂了,他在想要不今天关门算了。 不不,阿卡姆那么大,玩家才五百人,他们也不一定能找过来。 兰恩在心里安慰自己,继续翻阅帖子。 除了那个兰恩此生都不会再打开第二次的视频外,现在论坛热度最高的无疑是上一轮封测玩家们的经验贴。 兰恩随意翻了几个帖子,然后被其中一个分析贴吸引。 《萌新入坑指南以及游戏走向分析》 黑猫(lz):这是一则对萌新友好的游戏指南,会结合了lz自己封测时的经历以及采访我的游戏好友得到的信息给出新入这个游戏的玩家一些实用的建议,马上就要开始第一轮内测了,希望能给大家提供点帮助。 除此之外还有我个人对这个游戏未来走向的一些看法,如果我之后预言家成功,希望官方能给我加精~ 首先这个游戏的玩法并不复杂,比起传统的网游,《命运回旋》保留了跑团丰富多彩的技能列表,以及骰子玩法,使用技能会过一个骰子,成功则获得一定效果,比如你试图偷窃,骰出成功就能偷出钱包什么的。 当然失败就是节目效果了。 初始进入游戏会获得一定的技能点和属性点,就按照你们自己的喜好调整数值就行,初始职业就三个,混混、失业青年和无家可归者,这三个职业分别偏向战斗、综合以及生存方向,正常开局失业青年,赌一把混混和无家可归者也行。 初始技能推荐跑团御三家,也就是侦查、聆听、图书馆这没得说,基本上做什么都能用到…… 兰恩看得津津有味,往下翻了翻。 黑猫:经过这一轮封测,大多数参与的玩家应该多少知道这个游戏的尿性了,虽说是克系向的游戏,但游戏方向具有极高的自由度,而且并不会直接把克系这个卖点怼你脸上。 相反,如果想要探究这个世界的另一面,需要你自己想办法在现实中寻找不寻常的事件,才能捕捉到这个世界诡异的另一面。 我想说,这个方式很还原克系的感觉,一个适合大多数人生活的看似平平无奇的世界,只有调查员清楚维持和平的日常的代价,我很喜欢这个模式,但光是看封测的情况来说,这个机制有点糟糕,自由度太高了,大多数玩家不知道自己该干什么。 我觉得这一点我认为之后官方应该想办法改进的,或许会增加玩家能够稳定参与事件的途径,比如一个特殊的引导npc,或者开放势力让玩家加入,比如一个专门的调查员组织,可以给后续进来的玩家直接派发任务,否则如果后续玩家数量多起来可能不太利于引导游戏进程…… 因为都是很有用很实际的建议,下面很快刷起一片‘感谢大佬分享’的回帖。 兰恩也觉得非常新奇,他前世并没有经历过这个游戏的初期阶段,还是第一次知道这个游戏还有那么青涩的时期。 而且黑猫的建议也非常正确,公测的时候游戏确实是引导玩家加入了稽查局,只不过这个稽查局本身也不简单就是了。 兰恩沉迷看帖子,没有发现不知道什么时候内测倒计时已经结束。 直到帖子里有段时间没有新的回复,兰恩才遗憾地抬起头。 然后,他注意到治疗室外面出现一个手舞足蹈、像是应该被送进精神病院的男人。 兰恩愣了下,这才注意到论坛里内测倒计时已经结束了。 不会吧?那么快就找上门了? 眼看他在外面做的广播体操吸引了不少围观路人的视线,在他准备脱裤子之前,兰恩不得不从里面打开门。 “你好。”
这时,随着两人距离拉近,他注意到这个男人头上出现了一个白色的标识。 id:芭芭·浩 兰恩再度陷入了诡异的沉默。