娃娃急道:“是不是中国队这边设备出故障了?Asuna和香锅没有互换英雄啊!”
米勒看着大屏幕半天,不确定的说道:“应该...不是,我看Asuna她们的反应很平静,好像并不是突发状况,这把好像就是让Asuna来玩死歌打野的?~” 他冒出这个念头也是看到Asuna从头到尾神色都没有变化才起的心思。 香锅也是坐在那不老实的摇晃身体,但更像是享受比赛,不是因为紧张。 “鱼姐这场比赛应该会吓他们一跳吧哈哈。”
“那肯定啊!就是不知道今天的解说是哪个组合了,估计给我们这个搞也吓得不轻。”
余徽听着队友们的讨论也轻笑道:“这东西打的就是出其不意,反正我们也不靠这个套路吃饭,打完就丢。”
正如她所说的那样,这种野核套路他们也就是玩玩而已,毕竟LCK目前来说最擅长这个体系,针对性的研究多了自身肯定也是会的。 这场她其实也算是玩野核大哥,虽然不分中路的经验,但所有队友都会无条件的来配合她。 野核大哥或者野核体系有很多种,比如LCK就玩过努努加死歌的中野组合,虽然那场比赛被LPL干碎了,但效果确实非常不错。 她选择死歌打野主要还是看中他两点,刷野快,死亡代价低,死歌是全联盟唯一一个死后还可以放出自己所有技能的英雄。 这也意味着队友倾斜在野核身上的资源不会因为野核大哥暴毙而化为乌有,霞洛组合的打野大哥,霞被人看中的点就是她有着不可选定大招来保命。 死歌更是在这方面近一步强化了,劳资直接不保命,死的时候拉着你一起就够了!而且还有全球流的大招,比所有打野支援速度来的都要及时。 出门购买完符能回声走到蓝区占位,加里奥和诺手则是帮余徽去看好红区防止被巨魔反红。 只要不被巨魔偷掉红就可以了,巨魔如果身上没红BUFF就是入侵也打不过她。 在BUFF刷新前香锅兮夜都还贴心的帮她插了视野,妥妥的女王级待遇。 死歌的开野很有讲究,在BUFF刷新的那一刻她先Q起手,小狗和妹扣才动手帮忙垫伤害,然后一直QQA有节奏的拉着野怪走位。 在蓝BUFF血量被降下来即将倒地的时候朝着蛤蟆处拉扯缩短两者之间的距离,搞定蓝BUFF后转身继续QQA蛤蟆。 在导播镜头下余徽的动作非常流畅,直到这时娃娃米勒才终于确定余徽确实这把打的野核。 娃娃下意识的道:“卧...咳咳,Asuna这场比赛没有去打上单,而是和香锅互换了位置打野核了,这是我们赛前没有料想到的。”
娃娃本来想爆粗口的,但是一想自己特喵的在CCTV直播室,真要出口估计得罚好多钱,连忙就止住了出口成章的冲动。 米勒也说道:“Asuna这操作明显是有练习过的啊,你看多流畅,肯定是中国队的套路呀!”
其他路没有发生什么状况,导播的镜头基本上就围绕在余徽身上,时间长了很多打野玩家也感觉到了不对劲 “兄弟们,亚丝娜着刷的是不是有点太快了?”
“我也觉得她刷的好快,死歌确实刷野非常快,但是好像没有她这么快!”
“楼上你搁这搁这呢?不过确实,Asuna走A好流畅,一看基本功就非常扎实。玩打野可惜了。”
“楼上你特喵的,我怀疑你在人参公鸡我们打野玩家!”
场下的讨论比赛室里的余徽自然听不到,玩家们觉得奇怪的地方其实在后世说来根本不算是秘密,就是普攻的死歌公式化刷野,一看就会的。 法师野核很少见,因为法师大多是靠技能输出,而技能的空窗期通常都是非常长的,技能CD长就代表着在前期非常吃减CD装备。 所以能做法野玩野核的法师基本上只有刚改版的岩雀和死歌可以,死歌能作为法核打野最直接的原因就是他的Q技能CD时间非常短。 Q技能CD短是他能成为野核的基础,死歌不像传统法师,更像是一个QDC,光QQQ输出都十分爆炸。 因为死歌的Q技能是长距离AOE范围伤害,所以公式化打野流程应运而生。 简单来说就是用Q技能主打大野怪,靠AOE清理小野同时走位拉近和下一个野怪群的距离,缩短行动需要的时候还能兼顾保持血量。 所以体现在画面上的就是她刷野的速度快到让人觉得匪夷所思 三狼边拉边QQA攻击,同时拉扯仇恨一直走到中路即将过半,大狼耐心值即将消耗殆尽的时候一发Q直接收下三狼升到三级。 秒学二级Q走到上半野区口一发极限距离的盲视野Q技能命中F6大鸟,等她走进草丛开E的时候正好在这过程打出一套完整的QQA。 同样的重复操作QQF6群A大的那只同时脚下不停歇的朝着红BUFF区走,二级Q的伤害更高,F6会打的非常快。 在大鸟即将消失的时候先Q红BUFF拉仇恨过来,A死大鸟正好红BUFF接盘。 “香锅你推一下线,咱们准备去反蓝了~” 听到余徽的声音香锅下意识的切了下镜头,看到正在刷石头人的死歌直接惊叫一声:“卧槽!小鱼你怎么刷这么快?”
余徽不想浪费这段靠极限拉野挤压出的时间差优势,言简意赅的说道:“拉扯~” 香锅没在多问,二分五十秒左右余徽出山了,叫上有线权的香锅直奔巨魔野区。 等到死歌出现在对面巨魔面前的时候,日本队的打野Astarore一脸懵逼,此时死歌四级满状态还剩一瓶药。 而他状态只有一半还在费劲儿敲着蓝BUFF,三级打四级带着小弟上单的死歌,这是什么巴嘎神展开? 余徽伸出手一个W【痛苦之墙】放在了巨魔的脚下,巨额的减速状态加上直奔而来的诺手,让Astarore不得不忍痛直接交出了自己的闪现。 临走前他惩戒也交到了蓝BUFF身上,但是斩杀线没到,这个惩戒不过是替余徽白白打了波工,不用想也知道,蛤蟆肯定也是要没的。 虽然巨魔没死,但比死了还要难受,闪现的损失先不提。 这波他损失了两组野怪,加上死歌领先的两组,加起来前期死歌就领先了巨魔四组野怪。 前期一家的野区也不过才六组野怪,这一增一减之下双方对位经济和经验的差距被拉伸到了非常离谱的地步,而这就是打野死歌的恐怖之处