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第一次抉择选项!”
“该抉择将会影响宿主以后的发展道路。”
“第一个选项,由系统对该单位进行抹杀,恢复宿主身上的伤势,并且修改所有人的记忆。”
“第二个选项,回溯时间,并且给予宿主一次随机技能提升。”
“若是选择第二个选项导致宿主再次死亡,那么系统将会直接进行抽离!请谨慎选择!”
“也就是说,第一个可以直接抹杀威胁,而第二个则是可以进行一次技能选择吗?当然最重要的是,第二个可以挽回……”