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第十四章 2级

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第一人,经验值加成+50%。】【检测到角色天赋:驭兽之心,魔兽获得经验值与角色经验值持平。】【获得经验值:60。】看着游戏系统结算后获得的经验值,李浮世脑子顿时一懵。他虽然知道,他的天赋加上称号,再加上越级杀怪,获得的经验值会很高。但是他没想到,仅仅是一只普通的吸血蝙蝠,都会提供60点经验值。那岂不是再杀一只吸血蝙蝠,队伍中的所有魔兽,包括他自身,都会提升到2级了?李浮世干劲十足,带着魔兽们继续深入。又碰到了一只落单的吸血蝙蝠。还是用相同的办法,小妖精先射箭拉仇恨。小恶魔火球术轰击,半人马补刀,牛头人和狮鹫护航。【获得经验值60。】【您已升级,当前等级:LV.2。】【获得1点自由分配属性点。】【小恶魔已升级,当前等级:LV.2。】【获得2点属性点,鉴于天赋驭兽之心的存在,获得4点属性点。属性点分配完毕。】【小妖精已升级,当前等级:LV.2。】【获得2点属性点,鉴于天赋驭兽之心的存在,获得4点属性点。属性点分配完毕。】【牛头人已升级,当前等级:LV.2。】【获得2点属性点,鉴于天赋驭兽之心的存在,获得4点属性点。属性点分配完毕。】【半人马已升级,当前等级:LV.2。】【获得2点属性点,鉴于天赋驭兽之心的存在,获得4点属性点。属性点分配完毕。】【狮鹫已升级,当前等级:LV.2。】【获得2点属性点,鉴于天赋驭兽之心的存在,获得4点属性点。属性点分配完毕。】听到一连串的提示音传来,李浮世兴奋不已,他倒要看看,有了驭兽之心后,魔兽们升级后的加点到底是什么样的。【小恶魔】【等级:LV.2】【经验:20/100】【生命值:7/7({力量+体质}*1.5,小数点后隐藏不显示)】【魔力值:20/20({智力+精神}*2)】【物理攻击力:2(力量*1)】【魔法攻击力:14(智力*2)】【物理防御力:4(体质*1.5)】【魔法防御力:4(精神*1.5)】【力量:2】【体质:3】【智力:7】【精神:3】【闪避率:5%】【异常状态抵抗:10%】【特性:小人:闪避率增加5%。】【魔法:火球:消耗2点魔力值,释放四发火球,对指定敌人造成单体伤害,或对指定区域造成范围伤害。伤害加成:单体伤害为400%魔法攻击力,范围伤害为100%魔法攻击力。】【小妖精】【等级:LV.2】【经验:20/100】【生命值:7/7({力量+体质}*1.5)】【魔力值:20/20({智力+精神}*2)】【物理攻击力:2(力量*1)】【魔法攻击力:14(智力*2)】【物理防御力:4(体质*1.5)】【魔法防御力:4(精神*1.5)】【力量:2】【体质:3】【智力:7】【精神:3】【闪避率:5%】【异常状态抵抗:10%】【特性:小人:闪避率增加5%。】【魔法:治愈术:消耗2点魔力值,释放自然恢复魔法,治愈效果:100%魔法攻击力。】李浮世看到这两只小家伙的属性,眼睛一亮。统统都是2点智力1点精神1点体质的加点方法。而且小恶魔能够释放10次火球,并且单体攻击的话,能够造成56点魔法伤害。也就是说吸血蝙蝠,小恶魔自己一个火球就能够结束战斗。这实在有些强悍的过头了。李浮世更加庆幸,上一世他走错路抄近道这个决策,是有多么的英明。强下压兴奋的心情,再次查看起其他魔兽的属性。【半人马】【等级:LV.2】【经验:20/100】【生命值:25/25({力量+体质}*1.8)】【物理攻击力:12(力量*1.8)】【物理防御力:12(体质*1.8)】【力量:7】【体质:7】【异常状态抵抗:10%】【特性:无】【特技:未习得】【牛头人】【等级:LV.2】【经验:20/100】【生命值:28/28({力量+体质}*2)】【物理攻击力:14(力量*2)】【物理防御力:14(体质*2)】【力量:7】【体质:7】【异常状态抵抗:10%】【特性:无】【特技:未习得】【狮鹫】【等级:LV.2】【经验:20/100】【生命值:21/21({力量+体质}*1.5)】【物理攻击力:20(力量*2.5)】【物理防御力:9(体质*1.5)】【力量:8】【体质:6】【异常状态抵抗:10%】【特性:无】【特技:未习得】

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