第一款单机大作,在这个春节假期里的表面的确是相当不俗的。根据代理商们的反馈,虽然没有出现“售罄”的情况,但总的来说,《血战上海滩》的销量截止到初五,已经完成了第一批订单量的百分之六十。预计到这个春节假期结束,《血战上海滩》的第一批订单,就可以全部卖完了,甚至可以提前一点!因为可以预见的是,随着《血战上海滩》的口碑渐渐发酵,肯定会有越来越多处于观望状态的玩家们前去购买,到时候,大概率是需要加印的。至于《血战上海滩》的热度能够持续多久?陆浩然心里的预期是两个月,甚至更短。一是因为《血战上海滩》的困难模式的确不简单,需要玩家花费大量的时间去研究和通关。二是因为这款游戏的体量就摆在那里,除非部分玩家为了去刷新记录多次闯关,否则不可能游戏太久时间。不过《血战上海滩》的销售持续时间可能会比较久,但销售额绝对会随着时间的推移而越来越少。所以,陆浩然必须在《血战上海滩》的销售额降低到一个临界点之前,开发出第二款单机游戏,为悟空游戏公司续命!至于第二款单机游戏做什么……陆浩然暂时还没有一个清晰的想法,不过有一个略微的概念。既然悟空游戏的第一款游戏是枪战类的《血战上海滩》,那么第二款单机游戏,兴许可以延续这个游戏类型,做个类似于《反恐精英》,或者《战地之王》的游戏。当然,这两款游戏的制作难度对于1997年的技术而言都是非常高的,所以陆浩然只是暂时想想,到时候是否真的能够将这种FPS游戏做出来,还得到时候再考虑。不过简易版网络游戏的想法,陆浩然已经有了一个创意!此前的文字版网络游戏《幻想西游》,在这个春节假期内可谓是大获成功!虽然陆浩然还没有回到办公室,看不到具体的数据,可从悟空论坛上关于《幻想西游》的讨论帖数量就可以确定,这款游戏,以及成为了整个悟空游戏当中,日活数量最多的游戏!既然“网络游戏”这个概念如此的火爆,如此的吸引人,那么第二款网络游戏,陆浩然也决定择机推出。至于第二款网络游戏是什么?陆浩然决定在“文字版网络游戏”的基础上做一个升级,开发一款“图片版网络游戏”。意思就是,第二款网络游戏,仍旧不需要像《纪念碑谷》一样用到建模软件,只需要开发成2D的平面版本即可。至于游戏名字?陆浩然已经有了个想法,那就是《坦克大战online》!原本,陆浩然是想要直接将这款“图片版网络游戏”做成《贪吃蛇大作战》或者《球球大作战》的。但因为这两款游戏对于图像的要求很高,会导致玩家们在游戏的过程中花费大量的流量,所以暂时放弃了这两款游戏的想法。转而采取一个“蹭热度”的模式,借用当前红白机上无比火爆的《坦克大战》游戏为蓝本,开发一款可以让多位玩家在线pk的《坦克大战online》!虽然还没有进入到正式的开发阶段,但整个游戏的模式,陆浩然已经大致想好了。那就是在一张比红白机《坦克大战》更大的地图当中,同时加入10位,或者更多的玩家,各自操控一辆坦克对敌方坦克进行射击。击败后可以获得积分,被击败后会立即复活,然后继续加入战斗,直到整场游戏结束,然后根据本场比赛的最终积分角逐出最终的胜利者。可以说,这个《坦克大战online》的游戏创意,是在为悟空游戏后续的几款游戏进行技术铺路。第一个就是刚刚提过的《贪吃蛇大作战》、《球球大作战》,第二个就是《反恐精英》,因为这个死亡后立即复活的游戏模式,就是来源于此!只要他们可以将这款《坦克大战online》顺利的开发出来,就可以为后续的几款游戏积累技术和经验!当然,最重要的,还是为《梦幻西游》积累经验,毕竟这款客户端网络游戏,才是悟空游戏将来能够成为游戏帝国的第一根顶梁柱!